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Morgenland
Beschreibung
Nach der sofortigen Resonanz auf Richard Breeses „Keydom“ auf der Spielemesse in Essen 1999 beauftragte Hans im Glück die Umsetzung der Grundidee in eine eigene Spielversion. „Aladdins Drachen“, im deutschen Original „Morgenland“, ist das Ergebnis dieser Zusammenarbeit.
Im Spiel legen die Spieler nacheinander nummerierte Bietmarken verdeckt auf das Spielbrett. Nachdem alle Spieler ihre Marken abgelegt haben, werden die einzelnen Bereiche ausgewertet. Im unteren Teil des Spielbretts versuchen die Spieler, Schatzmarken zu sammeln, die die allgemeine Währung des Spiels darstellen. Der mittlere Teil des Spielbretts bietet eine Reihe von Sonderaktionen, mit denen die Spieler Zaubersprüche wirken, ihre Ressourcenmarken eintauschen oder die Aktionen anderer Spieler blockieren können. Im oberen Teil des Spielbretts verwenden die Spieler Schatzmarken, um Artefakte zu erwerben, und der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Artefakte gesammelt hat, geht als Sieger hervor.
Gewann 2001 die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ des Games Magazine.
Neuimplementierungen:
Keydom
Neuimplementiert von:
Aladdin's Dragons (Kartenspielversion mit dem gleichen Namen wie das Brettspiel)
Microbadges: (Eines kaufen)
Aladdin's Dragons-Fan






