Mosquitozzz Brettspiel Cover

Mosquitozzz

Kartenspiel Tiere 2–4 Spieler 20–40 Min ab 10

Beschreibung

Es ist ein lauer Sommerabend, und Sie sitzen mit Ihrer Familie auf der Terrasse und spielen ein paar Spiele. Ein perfekter Abend – der jedoch ein jähes Ende findet, als eine Schar Mücken vom Licht Ihrer Lampe angelockt wird!

In Mosquitozzz müssen Sie den Angriff dieses Schwarms abwehren, um so wenig Blut wie möglich zu verlieren. Um sich vor Stichen zu schützen, bedecken Sie sich mit vielen Abwehrmitteln, und wenn alles andere fehlschlägt, haben Sie immer noch Ihre Hand bereit, um die Angreifer zu töten. Wie werden Sie sich gegen die Mücken verteidigen? Mosquitozzz kann entweder kompetitiv oder kooperativ gespielt werden. - Spielablauf

Jeder Spieler hat seinen eigenen Kartensatz. Zu Beginn des Spiels zieht jeder Spieler 5 Karten aus seinem Stapel. In der Spielrunde können diese Karten verwendet werden, um den Angriffen der Mücken auszuweichen. Anschließend werden sie auf einen individuellen Ablagestapel gelegt. Am Ende der Spielrunde wählt der Spieler eine neue Karte aus einem Satz stärkerer „Erfahrungskarten” aus. Diese neue Karte wird ebenfalls auf den individuellen Ablagestapel des Spielers gelegt.
Wenn der Spieler keine Karten mehr in seinem Stapel hat, nimmt er seinen Ablagestapel, mischt die Karten und bildet einen neuen Stapel. Am Ende seines Zuges schickt der Spieler alle verbleibenden Mückenkarten aus seiner Hand in den Schwarm und gibt die Lampenkarte an einen anderen Spieler weiter. Der Schwarm folgt dem Licht und greift dann diesen Spieler an. Bevor sich der aktive Spieler gegen den Schwarm verteidigen kann, haben die anderen Spieler die Möglichkeit, eine verdeckte Karte auszuspielen.
Sie können entweder eine Moskito-Karte spielen, die den Schwarm verstärkt, oder eine Verteidigungskarte, um den aktiven Spieler zu unterstützen (z. B. im kooperativen Spiel). - „Slap your luck” Während der Verteidigung gegen die Moskitos kann der Spieler eine Karte namens „Flache Hand” spielen. Normalerweise spielt man in seinem Zug mindestens eine Karte dieser Art.
Wenn du dies tust, nimmst du eine bestimmte Anzahl von Markern in die Hand, mischst sie und schlägst sie auf den Tisch. Die Marker zeigen auf der einen Seite eine lebende Mücke und auf der anderen Seite eine tote Mücke – dieser Schlag bestimmt also, wie viele Mücken die Verteidigung des Spielers letztendlich überleben. Es ist erlaubt, mehrere „Flache Hand”-Karten hintereinander zu spielen.

Ziel des Spiels Jeder Spieler beginnt mit 10 Blutstropfen (aus Holz). Wettkampfspiel: Das Spiel endet, wenn einem Spieler das Blut ausgeht. Der Spieler, der die meisten Blutstropfen übrig hat, gewinnt das Spiel. Kooperatives Spiel: Die Spieler gewinnen das Spiel als Team, wenn keinem Spieler das Blut ausgeht, bis der Stapel mit den „Mückenkarten” leer ist.

Jahr
2018
Autor
Stefan Bürger, Christopher Mann
Illustration
Johannes Rost
Verlag
Sphinx
BSL
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BGG
6.4
37

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