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Mountaineers
Beschreibung
„Mountaineers“ ist ein strategisches Brettspiel, bei dem 1–4 Spieler (bis zu 6 in der Deluxe- oder Collector’s Edition) gegeneinander und gegen KI-Kletterer antreten, um Kletterpunkte (Siegpunkte) zu sammeln, während sie sich auf einem 45 cm hohen, drehbaren, modularen 3D-Spielbrett bewegen. Das Thema von Mountaineers ist unbeschwert und unterhaltsam und konzentriert sich in erster Linie auf den Wettstreit um die Routenfindung, das Ressourcenmanagement sowie die Charakterentwicklung und -verbesserung, während die Spieler herausgefordert werden, auf verschiedene spannende (und manchmal komische) Ereignisse zu reagieren, die sich auf dem Berg ereignen.
Sowohl bei der Vorbereitung als auch während des Spiels ist Strategie wichtig. Zu Beginn eines Spiels müssen die Spieler vier Kletterrouten, einen Charakter und eine Startposition auswählen, die gut zusammenpassen, um die maximal mögliche Punktzahl zu erzielen. Im Laufe des Spiels füllt sich das Berggelände jedoch, was es schwieriger macht, bestimmte Kletterrouten zu bewältigen. Zudem ändern sich verschiedene Bergbedingungen (einmal pro Spieler), und Ereigniskarten (die in jeder Runde gezogen werden) erfordern von den Spielern, ihre Strategie anzupassen, ihre Kletterrouten zu ändern und verschiedene Kombinationen von Ausrüstungsverbesserungen zu erwerben, um weiterklettern zu können.
Ressourcenmanagement ist wichtig, da die Spieler mit einer begrenzten Anzahl von dreißig Routenmarkern beginnen und im Durchschnitt nur sechzig Vorratsmarken während eines Spiels ziehen. Je nach Spiel und dem Schwierigkeitsgrad der verwendeten Ereigniskarten müssen die Spieler abwägen, wie oft sie Vorräte und Routenmarker einsetzen, um effizient zu klettern und Routen zu absolvieren. Auch die Kletterstrategie ist wichtig. Die Spieler müssen sorgfältig entscheiden, in welcher Reihenfolge sie Routen absolvieren, wie sie sich auf dem Berg bewegen und ob sie einen Aufpreis zahlen, um bestimmte Routenmarker zu „sichern“, um Sabotage durch andere Spieler zu vermeiden.
Ein typischer Zug umfasst das Ziehen einer Ereigniskarte, das Ausführen der Bedingungen der Ereigniskarte (die möglicherweise auch für andere Spieler gelten), das Aufbewahren der Ereigniskarte für die spätere Verwendung mit dem eigenen Charakter, das Ausführen von 0 bis 2 regulären Aktionen, 0 bis 1 Sonderaktionen (falls verfügbar) und speziellen Charakteraktionen (sofern erlaubt). Spiele mit 1 bis 4 Spielern dauern zehn Runden, wobei jeder Spieler insgesamt zehn Ereigniskarten zieht, und Spiele mit 5 bis 6 Spielern dauern acht Runden (mit acht Ereigniskarten pro Spieler). Bei Spielen mit 1 bis 2 Spielern (und anspruchsvolleren Spielen mit 3 bis 5 Spielern) kann ein „KI“-Mechanismus dafür sorgen, dass sich „automatisierte Kletterer“ auf dem Berg bewegen, Routenmarkierungen setzen und Spieler blockieren oder sabotieren. Die Spieler können auch schwierigere Ereigniskarten ins Spiel einbringen, um mehr Abwechslung und Herausforderung zu schaffen. Das Ziel eines Spiels mit 2–6 Spielern ist es, am Spielende die meisten Siegpunkte zu haben, und das Ziel eines Einzelspieler-Spiels ist es, am Spielende 55 Siegpunkte und vier abgeschlossene Kletterrouten zu haben.
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Obwohl „Mountaineers“ ein ähnliches 3D-Erscheinungsbild wie sein Vorgänger „The Mountaineer“ hat, ist es ein völlig anderes Spiel. Zum Beispiel war „The Mountaineer“ ein Würfel-und-Bewegen-Spiel, das den Tausch von Ressourcen zwischen den Spielern erforderte und einen hohen Glücksfaktor hatte. „Mountaineers“ hingegen bietet den Spielern in jeder Runde Freiheit und interessante Entscheidungen, da sie wählen können, wann und wie viel sie klettern möchten, und nicht durch einen Glücksfaktor eingeschränkt sind. Darüber hinaus ermöglicht „Mountaineers“ den Spielern, ihre Routen zu „sichern“, und bietet Mechanismen für fortgeschrittene Klettertechniken.






