Mythos Brettspiel Cover
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Mythos

Abenteuer Horror Kampf Kartenspiel Romanvorlage Sammelbare Komponenten 1–10 Spieler 45–45 Min ab 10

Beschreibung

In diesem Kartenspiel, das auf H. P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos basiert, schlüpfst du in die Rolle eines Ermittlers (dargestellt durch eine doppelt so große Karte, auf der deine Werte und Spezialfähigkeiten vermerkt sind und die deine Geschichte übersichtlich hält), der Geschichten abschließen muss, ohne dabei den Verstand zu verlieren. Aus einem Stapel von mindestens 52 Karten ziehst du 13 und spielt abwechselnd jeweils eine Karte aus, sodass das Spiel zügig voranschreitet. Du füllst deinen Stapel mit Geschichten im Wert von mindestens 20 Punkten (in der Regel 3 oder 4) und versuchst, die erforderlichen Karten ins Spiel zu bringen. Ein Beispiel: Die Karte „Ein Tag im Leben eines M. U.-Studenten“ verlangt von dir, drei verschiedene Orte der Miskatonic University zu besuchen, einen Zauber zu wirken, ein Monster zu beschwören, einen Ort auf dem Land aufzusuchen und einen Verbündeten des anderen Geschlechts auszuspielen. Wenn du die Bedingungen erfüllt hast, wertest du die Karte aus und erhältst geistige Gesundheit. Im Fall dieser Karte erhältst du 8 Punkte und 2 Sanity.

Die Kartentypen, über die du verfügst, sind Orte (du besetzt fast immer einen), Verbündete, Monster, Ereignisse, Folianten, Zaubersprüche, Artefakte und Abenteuer. Eine Runde dauert so lange, bis zwei Pässe gespielt wurden. Zu diesem Zeitpunkt kämpfen alle ausgespielten Monster gegeneinander und greifen anschließend die Ermittler an, um deren Verbündete außer Gefecht zu setzen oder deren geistige Gesundheit zu verringern. Du kannst Verbündete als Kanonenfutter vor die Monster werfen, um deinen Ermittler zu schützen. Anschließend entscheidest du, welche Karten du auf der Hand behalten willst (jeder Ermittler hat eine Mindest- und eine Höchstanzahl an Karten, die er behalten muss), und ziehst auf 13 Karten für die nächste Runde auf. Aus diesem Grund ist dein Kartensatz sehr schnell aufgebraucht, und in den meisten Spielen wirst du ihn ein paar Mal durchspielen.

Es gibt auch einige sehr fiese Phobien und Ereignisse, die du gegen deine Gegner ausspielen kannst, um deren Strategien zu stören. Es gibt viel Interaktion und die Lovecraftsche Atmosphäre ist deutlich spürbar.

Jahr
1996
Autor
Charlie Krank
Illustration
Salvatore Abbinanti, Chris Adams, Thomas Garrett Adams
Verlag
Chaosium, Descartes Editeur, Joc Internacional

Spielmechaniken

4
BSL
0
Komplexität
2.56 von 5
BGG
6.7
853

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