Pyramid Brettspiel Cover
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Pyramid

Abstraktes Strategiespiel Antike Print & Play 2–2 Spieler 10–25 Min ab 8

Beschreibung

Vier deiner Steine auf die Spitze der Pyramide zu bringen, scheint keine große Aufgabe zu sein. Wenn dein Gegner jedoch dasselbe Ziel hat, musst du ihn überlisten.

Ein Stein hat drei Bewegungsmöglichkeiten: LAUFEN Bewegen Sie den Stein so viele Felder vorwärts, wie Sie möchten, solange sein Weg nicht auf eine höhere Ebene führt. Der Stein kann nicht über andere Steine springen oder deren Feld teilen. Wenn Ihr Stein auf eine niedrigere Ebene bewegt wird, die von einem anderen Stein besetzt ist, wird der angegriffene Stein ZERSTÖRT und aus dem Spiel entfernt. SPRINGEN Bewegen Sie den Stein auf das unbesetzte benachbarte Feld eine Ebene höher.
SCHIEBEN Nehmen Sie den Platz eines benachbarten Steins ein, indem Sie ihn ein Feld weiter schieben. Ein geschobener Stein kann auch einen anderen Stein ZERSTÖREN. Befand sich der geschobene Stein auf einem Eckfeld auf der untersten Ebene, FÄLLT er und wird aus dem Spiel entfernt. OSIRIS Neben ZERSTÖREN und FALLEN können Steine auch durch Bilden eines OSIRIS entfernt werden. Wenn ein oder mehrere Steine derselben Farbe auf derselben Ebene und in einer Reihe von der gegnerischen Farbe umgeben sind, werden sie entfernt. PYRAMID kann auf zwei Arten enden: Der erste Spieler, der 4 seiner Steine auf den markierten Siegfeldern auf der höchsten Ebene der Pyramide positioniert, gewinnt das Spiel und den Ruhm der ägyptischen Götter. Wenn ein Spieler nur noch 3 Steine übrig hat, verliert er automatisch und der gegnerische Spieler gewinnt.

Jahr
2020
Autor
Simon Thomas Allmer
Illustration
Simon Allmer
Verlag
Simon Allmer Entertainment

Spielmechaniken

3
Point to Point Movement Slide / Push Three Dimensional Movement
BSL
0
Komplexität
0.00 von 5
BGG
8.3
3

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Spielspaß
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Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
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