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Razzia
Beschreibung
Es gibt sechs verschiedene (aber gleichwertige) Spielhöllen, in denen zu Beginn jeder Runde Spielmarken verteilt werden, die Geld darstellen. Das Ziel des Spiels ist es, am Ende das meiste Geld zu haben. Die Spieler wählen gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand aus, um sie auszuspielen. Jede Karte entspricht einer der sechs Spielhöllen und zeigt entweder einen Spieler oder einen Polizisten. Die Karten werden aufgedeckt, und in jeder Spielstätte, in der ein Spieler gespielt wurde, wird das Geld – ähnlich wie bei „Hoity Toity/Adel Verplichtet“ – an den Spieler ausgezahlt, es sei denn, in dieser Spielstätte wurde auch ein Polizist gespielt; in diesem Fall erhält der Polizist das Geld; taucht ein Polizist auf, aber kein Spieler, bleibt das Geld für die nächste Runde an Ort und Stelle. Wenn zwei Spieler oder zwei Polizisten das Geld in derselben Spielhölle beanspruchen, kommt ein Verhandlungsmechanismus ins Spiel, der unter Umständen einen Würfelwurf beinhaltet. Man muss bei den gleichzeitigen Zügen gut abschneiden, um überhaupt in den Wettbewerb zu kommen, aber ein gutes Abschneiden bei der Verhandlung kann den Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Platz ausmachen.
Das Spiel wird in einer kleinen Verpackung geliefert, die etwa so groß ist wie eine Videokassette, und ist ansprechend im Stil der DC-Comics von Gil Kane und Joe Giella aus der Mitte der 1970er Jahre gestaltet.






