Roter November Brettspiel Cover
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Roter November

Fantasy Humor Nautisch 1–8 Spieler 60–120 Min ab 13

Beschreibung

„Red November“ ist ein kooperatives Spiel, das in einem von Gnomen gesteuerten Angriffs-U-Boot spielt, in dem alles schiefläuft. Das U-Boot taucht immer tiefer, der Wasserdruck steigt, der Kernreaktor überhitzt sich, die Atomraketen-Abschussvorrichtungen zünden vorzeitig, überall wüten Brände und es gibt Wasserlecks, in der Nähe lauert ein riesiger Kraken, und es gibt nur noch sehr wenig Sauerstoff und Wodka. Während sich die Handlung immer mehr wie ein Katastrophenfilm anfühlt, müssen sich die Spieler organisieren, um die Probleme zu lösen, die Aufgaben untereinander aufteilen, um die Risiken zu minimieren, und manchmal akzeptieren, sich für das gemeinsame Ziel zu opfern.

Das Spiel wird auf der Karte des U-Boots gespielt. Die Zustände im U-Boot werden durch drei Katastrophenleisten dargestellt: Ersticken, Hitze und Druck. Im Laufe des Spiels verschlechtern sich diese Zustände, und sobald einer von ihnen seinen Höchstwert erreicht, ist das U-Boot verloren. Darüber hinaus können verschiedene Notfälle auftreten, die zügig bewältigt werden müssen, da sie andernfalls ebenfalls zum Verlust des U-Boots führen.

In jedem Zug kann ein Spieler an einen neuen Ort wechseln und dort eine Aktion ausführen. Eine solche Aktion kann aus Reparaturen bestehen (die die Bedingungen im U-Boot verbessern und/oder Notfälle beheben), aus dem Beseitigen von Hindernissen (Luken freimachen, Wasser ausräumen oder Brände löschen) oder aus dem Auffüllen von Ausrüstung (die bei späteren Aktionen hilft). Jede Aktion kostet Zeit. Je mehr Zeit ein Spieler für eine Aktion aufwendet, desto größer ist die Erfolgschance. Nach dem Zug jedes Spielers ereignen sich eine Reihe von Ereignissen; je mehr Zeit aufgewendet wurde, desto mehr Ereignisse treten ein. Zu diesen Ereignissen gehören die Verschlechterung der Bedingungen im U-Boot oder das Auslösen von Notfällen.

Wenn die Gnome lange genug am Leben bleiben können, trifft Hilfe ein und das Spiel ist gewonnen.

Jahr
2008
Autor
Bruno Faidutti, Jef Gontier
Illustration
Bruno Faidutti, Jef Gontier, Christophe Madura
Verlag
Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment

Spielmechaniken

5
Area Movement Cooperative Game Dice Rolling Hand Management Turn Order: Time Track
BSL
0
Komplexität
2.07 von 5
BGG
6.3
8.213

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