Säbel & Schädel Brettspiel Cover

Säbel & Schädel

Partyspiel Pirates Würfel 2–5 Spieler 10–10 Min ab 10

Beschreibung

Verdammte Piratenseelen wollen von dir Besitz ergreifen ... Du möchtest diese Seelenmarker so schnell wie möglich loswerden, aber auch die anderen Spieler haben das gleiche Schicksal. Es geht von Insel zu Insel und die glückliche 6 hilft dir immer. Alle anderen Zahlen können schlimme Folgen haben. Lasst die Säbel klirren! / ~ basierend auf dem klassischen Würfelspiel Zeppelin ~ Ein unterhaltsames Schnellspiel mit Untersetzern. Spaß für alle!

—Beschreibung des Verlags Spielablauf: Der Inseluntersetzer mit der 6 wird ausgewählt und auf den Tisch gelegt. Die übrigen Untersetzer werden gut gemischt und nacheinander offen in einem Kreis um die 6 herum gelegt. Jeder Spieler erhält alle 6 Seelenmarken in einer selbst gewählten Farbe.

Der Spieler würfelt und kann entsprechend der gewürfelten Zahl genau einen Spielstein auf die Inseln „1“ bis „5“ legen. Befindet sich jedoch bereits ein Spielstein auf dieser Insel, muss der Spieler diesen nehmen und seinen Zug sofort beenden. Insel „6“: Auf dieser Insel können bei einer gewürfelten 6 beliebig viele Spielsteine abgelegt werden.
Spezialuntersetzer „Totenkopf“: Auf diesen Inseln entfällt die Beschränkung auf nur einen Spielstein. Die Zahl der jeweiligen Insel gibt nun die maximale Anzahl an Spielsteinen an, die dort platziert werden können. Wird diese Zahl überschritten, müssen alle dort befindlichen Spielsteine genommen werden. Spezialuntersetzer „Säbel“: Nehmen Spieler Spielsteine von diesen Inseln, muss der Spieler zusätzlich alle möglichen Spielsteine derselben Farbe von der Insel „6“ nehmen.

Ziel des Spiels: Die Spieler versuchen nach und nach, alle ihre Seelenmarken loszuwerden. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler seine letzte Seelenmarke platziert. Dieser Spieler gewinnt das Spiel! —Beschreibung des Spieledesigners Verdammte Piratenseelen möchten sich Deiner bemächtigen ...
Du willst diese Seelenmarker so schnell wie möglich loswerden, aber auch die anderen Spieler haben das gleiche Schicksal. Es geht von Insel zu Insel und die glücksbringende 6 hilft dir immer. Alle anderen Zahlen können böse Folgen haben. Lasst die Säbel rasseln! / ~ basierend auf dem Würfelklassiker Zeppelin ~ Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Bierdeckeln. Spaß für jedermann!

—Beschreibung des Verlags (Deutsch) Spielablauf: Der Inseldeckel mit der 6 wird aussortiert und mittig auf dem Tisch ausgelegt. Die restlichen Bierdeckel werden gut gemischt und nacheinander offen in Kreisform um die 6 ausgelegt. Jeder Spieler bekommt alle 6 Seelenmarker in einer gewählten Farbe.

Der Spieler würfelt und kann auf den Inseln „1“ bis „5“ entsprechend der gewürfelten Zahl genau einen Marker ablegen. Ist allerdings dort auf dieser Insel schon ein Marker vorhanden, muss der Spieler diesen aufnehmen und seinen Zug sofort beenden. Insel „6“: Auf dieser Insel können beliebig viele Marker mit einer gewürfelten 6 abgelegt werden. Sonderdeckel „Schädel“: Auf diesen Inseln ist das Limit von nur einem legbaren Marker aufgehoben. Die Zahl der jeweiligen Insel zeigt jetzt die maximale Anzahl der dort ablegbaren Marker. Wird diese Zahl dann überschritten, müssen alle dort liegenden Marker aufgenommen werden. Sonderdeckel „Säbel“: Werden von diesen Inseln Marker aufgenommen, muss der Spieler zusätzlich alle gleichfarbigen möglichen Marker der Insel „6“ mitnehmen.

Spielziel: Die Spieler versuchen nach und nach alle ihre Seelenmarker loszuwerden. Das Spiel endet sofort, sobald ein Spieler seinen letzten Seelenmarker ablegt; dieser Spieler gewinnt das Spiel! —Beschreibung des Spieledesigners (Deutsch)

Jahr
2018
Autor
Andreas Schmidt
Verlag
phantastischer Raum
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
5.1
14

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