Sanibel Brettspiel Cover

Sanibel

Erkundung Nautisch Puzzle Reise Umwelt 2–4 Spieler 45–45 Min ab 10

Beschreibung

In Sanibel laufen die Spieler die Strände dieser Inselstadt in Florida auf und ab, sammeln eine Vielzahl von Muscheln und legen sie sorgfältig in ihre Taschen – wobei Ihre „Tasche” Ihr persönliches Spielbrett ist. Wenn Sie Muscheln sammeln, „werfen” Sie sie in die Tasche, wo sie wie bei Tetris auf den Boden fallen. Achten Sie auf die Art der Muscheln und wo sie landen, da sie auf verschiedene Weise Punkte bringen. Sammeln Sie auch Haifischzähne, da diese klein sind und in winzige Lücken passen.

Die Bewegung am Strand wird durch Spielermarken dargestellt, die in einer Reihe beginnen, wobei eine Vielzahl von Kacheln in Zonen am Strand verteilt sind. Wer am Ende der Reihe steht, ist als Nächster an der Reihe, kann so weit vorrücken, wie er möchte, und dann Kacheln einsammeln. Auf halber Strecke kehren die Spieler um und gehen zurück zu ihrem Ausgangspunkt. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte, je nachdem, welche Muscheln sie gesammelt und wie sorgfältig sie diese in ihrer Tasche angeordnet haben.

Jahr
2026
Autor
Elizabeth Hargrave
Illustration
Dahl Taylor
Verlag
Avalon Hill

Spielmechaniken

7
End Game Bonuses Open Drafting Ordering Pattern Building Tile Placement Turn Order: Time Track Variable Set-up
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.4
163

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

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