Sanssouci Brettspiel Cover
in Sammlungen 0
in Wunschlisten 0
in BSL-Listen 1
Fans 0
gespielte Partien 0
Seitenbesuche (10 Tage)
4 ▲ 100%
vs. 2 in den 10 Tagen davor
vor 10T
→ heute

Sanssouci

Age of Reason Puzzle 2–4 Spieler 30–45 Min ab 8

Beschreibung

Deine Aufgabe im Legespiel „Sanssouci“ ist es, einen Blumengarten für das weltberühmte Schloss Sanssouci anzulegen. Im Wettstreit mit bis zu drei anderen Landschaftsarchitekten hast du dein eigenes Spielbrett mit Gartenlayout, auf dem du Rosengärten und Weinbergterrassen, Labyrinthe und Springbrunnen anlegen wirst – aber wohlgemerkt nicht einfach irgendwo. Nein, die Landschaftsgestalter müssen bestimmte Bauvorschriften einhalten, und leider hast du nicht immer alles zur Hand, was du vielleicht brauchst.

Im Spiel hat jeder Spieler einen persönlichen Garten, der in Zeilen und Spalten unterteilt ist; jede Zeile zeigt eine Farbe, während jede Spalte eines von neun Gartenelementen zeigt, wie zum Beispiel Brunnen oder einen Pavillon. Die Spieler beginnen mit einem Adligen oben in jeder Spalte. Ein gemeinsames Vorratbrett hat fünf Reihen – mit farbigen Feldern, die den Farben auf den Spielertafeln entsprechen – und zwei Spalten, die unbeschriftet sind. Zu Beginn des Spiels werden zehn Kacheln auf dieses Vorratbrett gelegt; jede Kachel zeigt eines der neun Gartenelemente.

In jedem Zug spielt ein Spieler eine seiner beiden Handkarten aus, die bestimmt, welche Kachel er aus dem Vorrat nehmen darf, z. B. eine Pavillon-Kachel, eine Kachel aus den roten oder grauen Feldern usw. Der Spieler hat nur eine einzige Karte, mit der er eine beliebige Kachel nehmen darf – spielt er jedoch eine Karte mit einem Gartenelement, das nicht vorhanden ist, darf er stattdessen eine beliebige Kachel nehmen! Der Spieler muss diese Kachel auf seinem Spielbrett in der Spalte platzieren, die dem Bild auf der Kachel entspricht, und in der Reihe, die der Farbe entspricht, aus der die Kachel genommen wurde. Ist dieses Feld bereits belegt, dreht er die Kachel um, um den Gärtner auf der anderen Seite zu zeigen, und legt diese Kachel dann auf ein beliebiges freies Feld in derselben Reihe oder derselben Spalte. Nach dem Ablegen der Kachel darf er einen seiner Adligen entlang eines Pfades aus abgelegten Kacheln bewegen, solange der Adlige in derselben Spalte landet, in der er gestartet ist, jedoch in einer niedrigeren Reihe. Der Spieler erhält Punkte in Höhe der erreichten Reihe.

Anschließend füllt der Spieler den Vorrat wieder auf und zieht eine neue Karte. Das Spiel endet nach 18 Runden. Jeder Spieler erhält dann Bonuspunkte für jede vervollständigte Reihe und Spalte. Darüber hinaus hat jeder Spieler zu Beginn des Spiels zwei Auftragskarten erhalten, auf denen jeweils eine der neun Spalten abgebildet ist; jeder Spieler erhält Bonuspunkte für die Reihe, die der Adlige in dieser Spalte erreicht hat. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Jahr
2013
Autor
Michael Kiesling
Illustration
Sergio Chaves, Julien Delval, Harald Lieske
Verlag
Fractal Juegos, Ravensburger, Across the Board

Spielmechaniken

3

Online spielen

TT
Tabletopia Kostenlos
3D-Spielerlebnis direkt im Browser
Spielen
BSL
0
Komplexität
2.10 von 5
BGG
7.1
2.239

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Spielstatistik

Noch keine Partien geloggt.

Galerie

Noch keine Fotos