Sector 6
Beschreibung
Sector 6 ist ein abstraktes Strategiespiel für 1 bis 4 Spieler mit einer Spieldauer von 30 Minuten. Jeder Spieler steuert zwei Gefangene, die sich durch das verwinkelte Labyrinth eines Weltraumgefängnisses bewegen und versuchen, genug Sauerstoff zum Überleben zu sammeln, während sie ihren Gegnern dasselbe verwehren. Das Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich (dargestellt durch Sauerstoffplättchen in verschiedenen Farben und Werten) zu sammeln, die sich in einem Labyrinth aus sechseckigen Plättchen befinden. Die Spieler müssen sich durch das Labyrinth bewegen und die Punkte vor ihren Gegnern sammeln. Das Spiel besteht aus zwei Phasen: Aufbau und Wettbewerb. In der Aufbauphase legen die Spieler abwechselnd Plättchen und erstellen so das Spielbrett (Labyrinth). Dann beginnt die Wettbewerbsphase, in der sich die Spieler durch das Labyrinth bewegen und versuchen, mehr Punkte (Sauerstoff) als ihre Gegner zu sammeln. Wo die Spieler ihre Plättchen platzieren, ist in der Aufbauphase von größter strategischer Bedeutung: Das Aufbausystem von Sector 6 ermöglicht strategisches Planen, während das Labyrinth entsteht. Da es keine vordefinierte Konfiguration gibt, findet jedes Spiel auf einem völlig neuen Spielbrett statt. Es gibt im Grunde unendlich viele Aufbaukonfigurationen, was einen hohen Wiederspielwert ermöglicht. Aber ein gutes Labyrinth zu bauen und sich schnell zu bewegen, reicht nicht aus, um den Sieg zu erringen. Während des Spiels ist das Labyrinth von Sector 6 ständig in Bewegung, da die Spieler die Plättchen drehen können und so die Anordnung des Labyrinths verändern, wodurch sie möglicherweise ihre Gegner blockieren oder neue Wege schaffen können, um die Punkte schneller zu erreichen. Es gewinnt also nicht der schnellste Spieler, sondern derjenige, der lernt, die Feinheiten des Labyrinths am besten zu seinem eigenen Vorteil und zum Nachteil seiner Gegner zu nutzen!






