Shark Brettspiel Cover

Shark

Wirtschaft 2–6 Spieler 90–90 Min ab 12

Beschreibung

Shark ist ein Aktienhandelsspiel, das insofern leicht an Acquire erinnert, als dass das abstrakte Spiel auf dem Spielbrett die Aktienwerte der verschiedenen Unternehmen bestimmt. Damit enden jedoch die Gemeinsamkeiten, denn Shark ist freier als Acquire.

Zu Beginn Ihres Zuges können Sie Aktien kaufen (bis zu fünf) und verkaufen (so viele Sie möchten), dann würfeln Sie, um zu bestimmen, welche der vier Firmenmarker Sie auf dem Spielbrett platzieren und in welcher Region. Ein Unternehmensmarker allein trägt nicht zum Wert eines Unternehmens bei; nur Gruppen von mindestens zwei Markern zählen, sodass Gruppen von 5, 4, 1 und 1 Markern einen Wert von 9.000 $ für jede Aktie dieses Unternehmens ergeben würden. Wenn Sie einen Marker platzieren, der diese beiden einzelnen Marker kombiniert, hätten Sie Gruppen von 5, 4 und 3, sodass der Aktienkurs auf 12.000 $ steigen würde. Wenn Sie diesen Marker alleine platzieren, würde sich der Aktienkurs nicht ändern. Wenn Sie einen Marker platzieren, erhalten Sie Geld in Höhe des neuen Aktienkurses dieses Unternehmens, sodass Sie einen Anreiz haben, die Größe eines Unternehmens zu steigern – aber alle Spieler erhalten für jede Aktie, die sie halten, Geld in Höhe der Differenz zwischen dem alten und dem neuen Aktienkurs. Machen Sie also andere reicher als sich selbst?

Natürlich können Sie auch einen Marker setzen, um den Aktienkurs eines Unternehmens zu drücken. Wenn die Gruppe eines Unternehmens expandiert und eine kleinere Gruppe berührt, wird diese kleinere Gruppe vom Spielbrett entfernt, wodurch der Wert der Aktien dieses Unternehmens sinkt (sofern die Gruppe mindestens zwei Marker hatte) und alle Spieler einen Betrag in Höhe des Wertverlusts zahlen müssen. (Gruppen gleicher Größe können sich nicht berühren, und Sie können keinen Marker setzen, um eine kleinere Gruppe zu zwingen, eine größere zu berühren. Um Ihren Zug zu beenden, können Sie wieder so viele Aktien verkaufen, wie Sie möchten, und bis zu fünf Aktien pro Zug kaufen.

Entfernte Marker werden aus dem Spiel genommen und nicht in den Vorrat zurückgelegt. Sobald alle Marker eines Unternehmens aufgebraucht sind, der Aktienkurs eines Unternehmens 15.000 $ erreicht hat oder alle Aktien verkauft sind, endet das Spiel und die Spieler lösen alle ihre Aktien ein, um zu sehen, wer das meiste Geld hat.

Jahr
1987
Autor
H. Jean Vanaise
Illustration
A. Lefort, J. C. Sohier, Walter Wagner
Verlag
BGA Plus, Falomir Juegos, Flying Turtle Games

Spielmechaniken

3
Commodity Speculation Dice Rolling Stock Holding
BSL
7.0
aus 1 Bewertungen
BGG
6.6
1.453

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Spielspaß
7.0
Wiederspielreiz
7.0
Balance
7.0
Spielfluss
7.0
Thema
8.0
Zugang
6.0
Interaktion
8.0
Mechanik
7.0
Material
6.0
Regelqualität
7.0

Preis/Leistung 5.0
Aufbau/Abbau 5.0
Table Presence 5.0
Solo-Modus 5.0

Statistik

In Sammlungen
1
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Community-Bewertungen

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User
Spielspaß
Zugang
Wiederspielreiz
Interaktion
Balance
Mechanik
Spielfluss
Material
Thema
Regelqualität
Gesamt
Jobe
24.02.2026
7,0
6,0
7,0
8,0
7,0
7,0
7,0
6,0
8,0
7,0
7,0
Jobe
24.02.2026
7,0
Spielspaß 7,0
Zugang 6,0
Wiederspielreiz 7,0
Interaktion 8,0
Balance 7,0
Mechanik 7,0
Spielfluss 7,0
Material 6,0
Thema 8,0
Regelqualität 7,0

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