Shikoku Brettspiel Cover

Shikoku

Rennen 3–8 Spieler 30–40 Min ab 8

Beschreibung

Shikoku ist die kleinste der vier Hauptinseln Japans und berühmt für ihre Pilgerreise zu 88 buddhistischen Tempeln. Es heißt, dass Menschen im Alter von 42 Jahren (Männer) bzw. 33 Jahren (Frauen) ein Jahr voller Unglück und Leid erleben. Um geheilt zu werden und Unglück zu vermeiden, besuchen Pilger dieses Alters den Tempel 23 namens Yakuōji, den Ort des Buddha der Heilung, Yakushi Nyorai. Bei jedem Schritt hinterlassen die Pilger eine Münze und singen dabei das Yakushi-Mantra, das ihnen spirituelle Heilung schenkt und Unglück abwehrt. In Shikoku schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pilgern, die die 33 Stufen hinaufsteigen und dabei Mantras singen, bis sie die Pagode erreichen. Der „mittlere Weg” strebt jedoch nach Mäßigung, nicht nach Extremen: Der Erste oder der Letzte zu sein, ist nicht erwünscht! Die Gewinner sind diejenigen, die an zweiter oder vorletzter Stelle auf den Stufen stehen, wenn ein Spieler den Gipfel erreicht. Das Spiel wird in Runden gespielt, die jeweils aus drei Phasen bestehen: Entsprechend der Zugreihenfolge der Mantra-Reihe spielt jeder Spieler eine Karte aus seiner Hand und legt sie zusammen mit seinem Pilger in den Mantra-Bereich. Wenn alle Spieler eine Karte gespielt haben, werden die Pilger auf dem Spielbrett bewegt. Spieler, deren Karten von links und von rechts gezählt an zweiter Stelle stehen, gehen nicht nach oben. Die anderen Spieler gehen so viele Stufen (ICONO) nach oben, wie die Karte mit ihrem Pilger anzeigt. Verschieben Sie die Mantra-Karte (und ihren Pilger) mit dem niedrigeren Wert von der ersten Position auf die letzte Position der Mantra-Reihe. Dies bestimmt die Spielreihenfolge für die nächste Runde.

Der letzte Spieler in der Mantra-Reihe erhält eine neue Mantra-Karte und die anderen Spieler nehmen (in Zugreihenfolge) eine der Karten, die in der vorherigen Runde gespielt wurden, um drei Karten auf der Hand zu haben. Wenn nach der Bewegungsphase einer Runde ein oder mehrere Spieler die Pagode (Feld 33) erreichen, endet das Spiel und der Spieler oder die Spieler, die von oben und von unten gezählt an zweiter Stelle stehen, gewinnen das Spiel.

Jahr
2018
Autor
Eloi Pujadas
Illustration
Amelia Sales
Verlag
GDM

Spielmechaniken

3
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BGG
6.6
429

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