Simurgh: Call of the Dragonlord Brettspiel Cover
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Simurgh: Call of the Dragonlord

Erweiterung (Grundspiel) Fantasy Landwirtschaft Rennen 2–5 Spieler ab 12

Beschreibung

Nach einem scheinbar unbedeutenden Beben stürzte eine der Innenwände der Bibliothek ein und gab den Blick auf eine verborgene Kammer frei, die mit uralten Schriftrollen voller Weisheit und Macht gefüllt war. Unter ihnen fanden die Gelehrten eine Karte, die den Weg zur Ersten Stadt wies – einer vergessenen Metropole, von der man sagt, sie sei auf dem Grab des Drachenlords Muratan selbst erbaut worden und die nun ein neues Ziel für die in einen Machtkampf verwickelten Adelshäuser darstellt. Wessen Zauberer wird sich in der Vergessenen Metropole am geschicktesten zurechtfinden? Wer wird Muratans Vermächtnis aufdecken? Wer wird als Erster dem Ruf des Drachenlords folgen?

„Call of the Dragonlord“ ist eine hochwertige modulare Erweiterung für „Simurgh“, ein dynamisches Legespiel mit Arbeiterplatzierung, das auf der Essen Spiel 2015 vorgestellt wurde. „Call of the Dragonlord“ führt ein zweites Spielbrett ein, das die Vergessene Metropole darstellt, und fügt zudem einen neuen Vasallentyp – den Zauberer – sowie eine Reihe neuer Aktionsplättchen hinzu.

Als Ergänzung zur Arbeitskraft jedes Spielers kann der Zauberer separat oder in Verbindung mit dem neuen Spielbrett eingesetzt werden. Wenn die Vergessene Metropole im Spiel ist, bewegen die Spieler ihre Zauberer auf drei verschiedenen Bahnen, die jeweils Machtpunkte und Ressourcen liefern. Diese Bewegung ist jedoch mit Kosten verbunden, und nur durch geschicktes Verwalten ihres Zauberbuchs kann ein Spieler die Vorteile nutzen, die sich daraus ergeben, dass sein Zauberer als Erster das Grab des Drachenlords betritt.

Neben der Erweiterung des Bestands an Ressourcen-, Transformations-, Erkundungs-, Forschungs- und Zielkärtchen führt „Simurgh: Call of the Dragonlord auch Führungsplättchen ein – eine neue Art von Aktionsplättchen, die mit dem neuen Spielbrett verwendet oder einfach dem Basisspiel hinzugefügt werden können, ohne weitere Erweiterungselemente zu nutzen. Da Aktionsfelder die Bewegung mehrerer Vasallen in einem Zug ermöglichen, verleihen Führungsplättchen den Spielern, die die einzigartigen Fähigkeiten dieser Plättchen geschickt nutzen, unerwartete Mobilität.

Jahr
2016
Autor
Błażej Kubacki, Andrei Novac, Pierluca Zizzi
Illustration
Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera, Odysseas Stamoglou
Verlag
NSKN Games, Baldar
BSL
0
Komplexität
3.60 von 5
BGG
7.2
143

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