The Dingo Ate The Baby Brettspiel Cover

The Dingo Ate The Baby

Kartenspiel Tiere 3–5 Spieler 30–45 Min ab 8

Beschreibung

„The Dingo Ate the Baby“ ist ein rasantes Spiel für 2 bis 5 Spieler, das 20 bis 30 Minuten dauert. Das Ziel jedes Tages ist es, genügend Karten auf Ihrer Ranch zu sammeln, um den für diesen Tag erforderlichen Gesamtwert zu erreichen, ohne ihn zu überschreiten. Das klingt einfach, aber die anderen Spieler werden versuchen, Ihre Ranch zu sabotieren, indem sie Tiere, Babys, Sonnenlicht und Dunkelheit einsetzen, um die Tiere auf Ihrer Ranch zu erschrecken, zu verjagen, zu übervölkern und sogar zu fressen.

Vorbereitung: Verteilen Sie an jeden Spieler eine Spielerkarte mit der Bildseite nach oben. Legen Sie die entsprechenden Spielermarkierungen auf das Start-/Zielfeld des Spielbretts. Mischen Sie den 60-Karten-Spielstapel und legen Sie ihn verdeckt auf das Spielbrett in das Feld mit der Aufschrift „Draw“. Bestimmen Sie nach dem Zufallsprinzip den ersten Startspieler, der auch die Karten austeilt. Der Startspieler wechselt jeden Tag im Uhrzeigersinn.

Spielablauf: Zu Beginn jedes Tages würfelt man mit dem 10-seitigen Würfel und legt ihn so hin, dass alle ihn sehen können. Zu diesem Würfelwurf addiert man 10. Dies ist der Zielwert, den die Ranch an diesem Tag erreichen muss. Beispiel: Wenn eine 7 gewürfelt wird, beträgt der Zielwert für diesen Tag 17.

Der Startspieler teilt jedem Spieler 1 offene Karte auf seine Ranch und 2 verdeckte Karten auf seine Hand aus. Die Hand eines Spielers ist für die anderen Spieler immer verdeckt. Ranch: Die erste offene Karte, die jedem Spieler ausgeteilt wird, wird direkt rechts neben den Startkarten des Spielers abgelegt. Dies markiert den Beginn der Ranch jedes Spielers. Die Karte direkt rechts neben den Startkarten des Spielers ist immer geschützt. Das bedeutet, dass sie nicht durch die Effekte anderer Spieler entfernt werden kann, sondern nur durch den eigenen Effekt eines Spielers. Jede Karte, die auf die Ranch eines Spielers gespielt wird, wird rechts neben alle Karten gelegt, die sich derzeit in der Ranch dieses Spielers befinden. Wenn Karten entfernt werden, rücken die verbleibenden Karten nach links, um die Lücken zu füllen.

Aktionen: Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie eine der folgenden vier Aktionen ausführen: 1. Spielen Sie eine Karte beliebiger Farbe auf Ihre eigene Ranch. Diese Karte wird rechts von allen Karten platziert, die sich derzeit auf Ihrer Ranch befinden. Wenn die Karte einen Effekt hat, kann der aktuelle Spieler den Effekt auslösen, ist jedoch nicht dazu verpflichtet.
2. Eine Karte in die Ranch eines Gegners legen, die der Farbe der Startkarte dieses Spielers oder der Farbe einer bereits in der Ranch dieses Spielers befindlichen Karte entspricht. Diese Karte wird rechts von allen derzeit in der Ranch dieses Spielers befindlichen Karten abgelegt. Wenn die Karte einen Effekt hat, kann der aktuelle Spieler den Effekt auslösen, ist jedoch nicht dazu verpflichtet.
3. Zerstöre deine eigene geschützte Karte. Dies ist nur möglich, wenn du mehr als 1 Spielkarte in deiner Ranch hast. Wenn die geschützte Karte zerstört wird, rutschen die verbleibenden Karten nach links, während die neue Karte ganz links neben deiner Spieler-Startkarte zur neuen geschützten Karte wird. 4. Wirf eine Karte ab. Dadurch kannst du eine neue Karte ziehen und den aktuellen Tag beschleunigen.

Am Ende deines Zuges ziehst du wieder bis zu zwei Karten. Sonderregeln: Wenn ein Spieler eine Karte in seiner eigenen Ranch ausspielt, die mit einer bereits in seiner Ranch vorhandenen Farbe übereinstimmt, kann er als Teil des Spielzugs seine eigene Karte ganz links (geschützte Karte) zerstören. Einige Karteneffekte entfernen andere Karten aus einer Ranch. Wenn diese Effekte aufgelöst werden, wählt der Spieler, der die Karte ausspielt, das Ziel. Das Ziel kann eine Karte in der Ranch eines BELIEBIGEN Spielers sein, nicht nur in der Ranch des Spielers, in der die Karte gespielt wurde. Die Zielkarte darf keine geschützte Karte oder die Karte unmittelbar links neben einer speziellen Mondkarte sein. Wichtig: Der Spieler, der die Karte spielt, ist nicht verpflichtet, einen Karteneffekt auszuführen, und kann diesen Effekt ignorieren. Die folgenden Schlüsselwörter entfernen alle Karten auf den Ablagestapel: • Erschrecken • Verfolgen • Zerstören • Fressen
• Verfolgen • Stampfen Beenden eines Tages: Wenn Karten entfernt oder abgelegt werden, werden sie in einem Ablagestapel in der Mitte des Spielbretts gesammelt. Wenn die Anzahl der Karten im Ablagestapel doppelt so hoch ist wie die Anzahl der Spieler im Spiel, endet der Tag. Beispiel: In einem Spiel mit 3 Spielern endet der Tag, wenn die 6. Karte auf den Ablagestapel gelegt wird. Wertung:
Wenn der Tag vorbei ist, erhält der Spieler mit dem höchsten Ranchwert, ohne den Tageszielwert zu überschreiten, 1 Punkt für jeden Spieler, den er geschlagen hat. Zusätzlich erhält jeder andere Spieler ebenfalls 1 Punkt für jeden Spieler, den er geschlagen hat, daher ist die Position am Ende jedes Tages wichtig. Spieler, die am Ende des Tages den Zielwert überschreiten, erhalten keine Punkte. Gewinnen des Spiels: Ein Standardspiel wird bis zu 15 Punkten gespielt. Wenn ein Spieler am Ende eines Tages 15 Punkte überschreitet, ist das Spiel beendet und der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl (oder bei Gleichstand mit der höchsten Punktzahl) ist der Gewinner. Bei Gleichstand können sich die Spieler den Sieg teilen oder einen zusätzlichen Tag als Tiebreaker spielen. Regeln für 2 Spieler: Wenn mit 2 Spielern gespielt wird, wird empfohlen, einen Tag erst zu beenden, wenn 6 Karten statt 4 entfernt oder abgelegt wurden.

Jahr
2017
Autor
Mike Elliott
Verlag
Upper Deck Entertainment

Spielmechaniken

1
Rock-Paper-Scissors
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
4.4
25

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Statistik

In Sammlungen
0
Watchlist
0
Fans
0
Gespielte Spiele
0

Community-Bewertungen

0 Bewertungen insgesamt · aktuell 0 angezeigt
Noch keine Bewertungen vorhanden.

Galerie

Noch keine Fotos