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The Duke

Abstraktes Strategiespiel Mittelalter 2–2 Spieler 30–30 Min ab 13

Beschreibung

Ausbeuten. Manövrieren. Erobern.

„The Duke“ ist ein dynamisches, kachelbasiertes Strategiespiel mit einem feudalen Thema im Stil der alten Welt, hochwertigen Spielfiguren aus Holz und einem innovativen Spielmechanismus, der auf den doppelseitigen Kacheln basiert. Jede Seite stellt eine andere Haltung dar – oft als defensiv oder offensiv angesehen – und zeigt genau, was die Spielfigur in diesem Zug tun kann. Am Ende eines Zuges (oder nach dem Einsatz einer Sonderfähigkeit) wird das Spielfeld auf die andere Seite gedreht, wodurch eine neue offensive oder defensive Haltung angezeigt wird.

Jede Haltung bietet unterschiedliche Möglichkeiten für Manöver und Angriffe. Der ausgefüllte Kreis steht für einen Standardzug, der hohle Kreis für den Sprung, der Pfeil für das Gleiten, der Stern für eine spezielle Angriffsfähigkeit und so weiter. In jedem Zug darf ein Spieler ein beliebiges Spielstein wählen, um damit zu manövrieren, wobei er versucht, seine eigenen Truppen zu verteidigen und sich gleichzeitig so zu positionieren, dass er die Spielsteine seines Gegners erobern kann. Wenn du deine Bewegung auf einem Feld beendest, das von einem gegnerischen Spielstein besetzt ist, eroberst du diesen Spielstein. Erobere den Herzog deines Gegners, um zu gewinnen!

Die Spieler beginnen das Spiel, indem sie ihren Herzog auf eines der beiden mittleren Felder auf ihrer Seite des Spielbretts setzen. Anschließend werden zwei Fußsoldaten neben den Herzog platziert. In jedem Zug kann ein Spieler entweder ein einzelnes Spielfeld bewegen oder zufällig ein neues Spielfeld aus dem Beutel ziehen. Mit fünfzehn verschiedenen Truppenfeldern, die alle doppelseitig sind, und insgesamt neunzehn Spielsteinen pro Spieler (zuzüglich spezieller optionaler Spielfelder) sind den Spielmöglichkeiten keine Grenzen gesetzt.

Über die unendliche Vielfalt des Basisspiels hinaus bieten Geländekarten eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten, die das Spielbrett verändern. Diese Regeln enthalten auch mehrere alternative Ziele, wie zum Beispiel das herausfordernde „Dark Rider“-Spiel, bei dem fünf Pikeniere gegen einen einzelnen Ritter antreten.

Jahr
2013
Autor
Jeremy Holcomb, Stephen McLaughlin
Illustration
Matt Heerdt
Verlag
Catalyst Game Labs

Spielmechaniken

4
Grid Movement Pattern Movement Square Grid Tile Placement
BSL
0
Komplexität
2.46 von 5
BGG
7.3
4.318

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