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The Resistance
Beschreibung
Das Imperium muss fallen. Unsere Mission muss gelingen. Indem wir ihre wichtigsten Stützpunkte zerstören, werden wir die Macht des Imperiums zerschlagen und unser Volk befreien. Doch Spione haben unsere Reihen unterwandert und sind bereit, Sabotage zu betreiben. Wir müssen sie entlarven. In fünf Nächten werden wir das Schicksal neu gestalten – oder bei dem Versuch sterben. Wir sind der Widerstand!
„The Resistance“ ist ein Partyspiel rund um soziale Deduktion. Es ist für fünf bis zehn Spieler konzipiert, dauert etwa 30 Minuten und sieht keinen Ausscheidungsmechanismus vor. „The Resistance“ ist von „Mafia“/„Werwolf“ inspiriert, zeichnet sich jedoch durch einzigartige Kernmechaniken aus, die die Informationsgrundlage für fundierte Entscheidungen erweitern, die Interaktion zwischen den Spielern intensivieren und den Ausscheidungsmechanismus überflüssig machen.
Die Spieler sind entweder Widerstandskämpfer oder imperiale Spione. Über drei bis fünf Runden hinweg müssen sie sich aufeinander verlassen, um Missionen gegen das Imperium durchzuführen. Gleichzeitig müssen sie versuchen, die Identitäten der anderen Spieler zu erraten und deren Vertrauen zu gewinnen. Jede Runde beginnt mit einer Besprechung. Wenn alle bereit sind, vertraut der Anführer einer bestimmten Anzahl von Spielern (möglicherweise einschließlich sich selbst) eine Reihe von Plänen an. Alle stimmen darüber ab, ob der Auftrag genehmigt wird oder nicht. Sobald ein Auftrag angenommen wurde, entscheiden die ausgewählten Spieler heimlich, ob sie die Mission unterstützen oder sabotieren. Je nach Ergebnis gelingt die Mission (Sieg des Widerstands) oder scheitert sie (Sieg des Imperiums). Wenn ein Team drei Missionen gewinnt, hat es das Spiel gewonnen.
Regelkorrektur:
Für die erste Auflage (Käufe aus dem Jahr 2010) lauten die Erweiterungsregeln wie folgt: „Bei Spielen mit 5–6 Spielern werden 7 Handlungs-Karten verwendet, bei Spielen mit 7 oder mehr Spielern werden alle 15 Handlungs-Karten verwendet.“ und „… in jeder Runde zieht der Spielleiter Handlungs-Karten (1 bei 5–6 Spielern, 2 bei 7–8 Spielern und 3 bei 9–10 Spielern)“ – Dies wurde in den nachfolgenden Auflagen korrigiert.






