The Walking Dead: No Sanctuary
Beschreibung
Die Hoffnung schwindet, während die Toten die Lebenden vertreiben. Es gibt keinen Ort mehr, an den man fliehen kann, und alles, was bleibt, ist das Überleben. Es gibt keine Rettungsmannschaft, die wartet, keine Hilfe von freundlichen Fremden ... in der Welt von The Walking Dead gibt es keinen Zufluchtsort ... The Walking Dead: No Sanctuary ist ein kooperatives Brettspiel um verzweifeltes Überleben, das in der Welt der beliebten AMC-Fernsehserie spielt. Entworfen von Adam und Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), versetzt No Sanctuary die Spieler in die Rollen ikonischer Überlebender aus The Walking Dead, die gemeinsam gegen alle Widrigkeiten kämpfen, während sie eine Vielzahl von Szenarien durchlaufen. Ob die Überlebenden nun nach Vorräten suchen, Wellen von Toten abwehren oder sogar den Lebenden gegenüberstehen – die Gruppe muss einen Weg finden, zusammenzuarbeiten, auch wenn die Interessen ihrer Mitglieder möglicherweise im Widerspruch zueinander stehen.
No Sanctuary verfügt über eine einzigartige Führungsmechanik, bei der die Spieler abwechselnd die Rolle des Anführers der Gruppe übernehmen. In jeder Runde muss der Anführer die Vorgehensweise der Gruppe festlegen, indem er zwei Ereigniskarten zieht und eine davon auswählt. Da die Spieler diese Entscheidung nicht besprechen können, lastet der Druck auf dem Anführer, und nur er allein muss den Preis zahlen, wenn die Gruppe die Vorgehensweise für diese Runde nicht umsetzen kann. Wenn der Anführer zu viele schlechte Entscheidungen trifft, muss er möglicherweise seine Rolle aufgeben und den nächsten Überlebenden die Leitung der Gruppe übernehmen lassen. Jeder Überlebende in No Sanctuary verfügt über ein einzigartiges Kartendeck, das seine besonderen Aktionen und Fähigkeiten sowie seine Schwächen widerspiegelt. Dieses Deck bestimmt nicht nur den Spielstil jedes Überlebenden, sondern dient auch seiner Gesundheit, sodass das Handmanagement entscheidend für das Überleben in jedem Szenario ist. Genauso wichtig wie das Überleben ist die Moral der Gruppe, die ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist. Viele Spieleffekte führen zu einem Rückgang der Moral, und wenn sie auf Null sinkt, verlieren die Spieler das Spiel. Die Aufrechterhaltung der labilen psychologischen Stabilität der Gruppe ist genauso wichtig wie das Überleben! Mit seinem einzigartigen Gameplay und seiner innovativen Führungsmechanik bietet No Sanctuary den Spielern eine tiefgehende und fesselnde Möglichkeit, ihre Lieblingsfolgen von The Walking Dead zu erleben und sogar über die Handlungsstränge der Serie hinaus zu erkunden!






