Tides of Infamy Brettspiel Cover

Tides of Infamy

Erkundung Fantasy Nautisch Pirates Transport 2–4 Spieler 60–60 Min ab 13

Beschreibung

Tides of Infamy ist ein Abenteuer auf hoher See voller Gefahren, bei dem Sie Ihre Schiffe in einem Kampf um Ruhm gegen andere Piraten, Seeungeheuer, die Elemente und das Piraten-Glück befehligen. Sammeln Sie Ruhmespunkte, indem Sie erfolgreich Schwarzmarktgüter schmuggeln, Siedlungen plündern, Schätze bergen, Schiffe überfallen und neue Gewässer erkunden, während Sie in unbekannte Meere segeln.

Seien Sie der Erste, der durch berüchtigte Taten Bekanntheit erlangt, aber hüten Sie sich, denn in diesen Gewässern lauern unvorstellbare Gefahren! Das Ziel des Spiels ist es, Zeichen der Schande zu sammeln. Der erste Spieler, der 20 (2 Spieler), 17 (3 Spieler), 15 (4 Spieler) oder 25 (4 Spieler im Team) Zeichen gesammelt hat, gewinnt.

Jeder Spieler befehligt drei Piratenschiffe: ein Kriegsschiff, eine Kriegssloop und einen Bilander. Mit Bewegungskarten entdeckt er mystische Portale, tückische Barrieren, Piratenbuchten, zwielichtige Häfen und Schatzinseln. Häfen bieten begrenzte Schattenhandelsmarken für Schmuggel, wobei jede Insel eine einzigartige Plünderungsmarke hat, die Piratenschiffe stehlen können. Plünderungs- und Schattenhandelsmarken werden auf das Piratenschiff gelegt. Die Marken müssen sicher in eine Piratenbucht zurückgebracht werden, um Markierungen der Schande zu erhalten. Markierungen der Schande werden auch durch die Erkundung einer der letzten sieben Kartenkacheln, das Überstehen eines Piraten-Glücksereignisses oder den erfolgreichen Überfall auf die Piratenschiffe des Gegners durch Kampfkarten belohnt. Siegreiche Schiffe erhalten außerdem alle Marken, die das gegnerische Schiff mit sich führte.

Bewegungskarten mit einem Totenkopf-Symbol lösen ein besonderes Ereignis aus, das durch eine Piraten-Glückskarte bestimmt wird. Das Piraten-Glücksereignis wirkt sich auf feindliche Schiffe auf einem ausgewählten Feld aus. Spieler, die zuvor Piraten-Glückskarten erhalten haben, können das Ereignis vermeiden, indem sie eine Karte abwerfen, oder das Risiko eingehen, das darunter liegt. Sind Sie bereit, diese Gewässer zu befahren?

Jahr
2015
Autor
Jacob A Bunting
Illustration
JJ Ariosa, Cory Godbey, Peter Wocken
Verlag
Gamewalker

Spielmechaniken

6
Area Movement Hand Management Modular Board Pick-up and Deliver Take That Team-Based Game
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.9
165

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