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Top Race

Kinderspiel Rennen 2–6 Spieler 45–45 Min ab 8

Beschreibung

Neuauflage von Kramers „Niki Lauda’s Formel 1“ mit einigen Verbesserungen.

Verdiene so viel Geld wie möglich, indem du als einer der Ersten die Ziellinie überquerst! Wenn du bei „RACE“ mitmachst, kannst du auch durch Wetten Geld verdienen!

Dieses Spiel basiert auf Rennen und Wetten;
Jeder Spieler erhält 200.000 Credits und der Stapel der „Geschwindigkeitskarten“ wird gemischt und unter den Spielern aufgeteilt, die die Karten nun in der von ihnen gewünschten Reihenfolge sortieren.
Nun werden die „Teilnehmerkarten“ verdeckt gestapelt. Jede Karte entspricht den Farben der Spielfiguren (Rot, Gelb, Blau, Grün, Lila und Weiß). Nun findet eine Auktion der Karten statt, bei der du mithilfe deiner „Geschwindigkeitskarten“ entscheidest, was du kaufen möchtest. Jedes Gebot beginnt bei 10.000 Credits und wird um jeweils 10.000 Credits erhöht. Alle Spieler müssen mindestens eine (1) „Teilnehmerkarte“ besitzen.

Der Spieler, der als Letzter eine Karte gekauft hat, beginnt und spielt eine „Geschwindigkeitskarte“, um alle Spielfiguren so zu bewegen, wie es auf der Karte angegeben ist; eine Spielfigur darf nur vorwärts bewegt werden, entweder geradeaus oder diagonal; niemals rückwärts oder seitwärts. Auf einem Feld darf sich nur eine Spielfigur befinden, und es ist NICHT erlaubt, über eine andere Spielfigur zu springen.
Ein Beispiel für eine Geschwindigkeitskarte könnte sein:
Blau: 6 Felder
Weiß: 4 –
Schwarz (bedeutet Joker/freie Wahl, die nicht auf der Karte steht): 2 –
Gelb: 1 –
Zu den Speed-Karten gehören auch „Sprints“ und „Verletzungen“

Der Spieler, dessen Farbe als Erste die Ziellinie überquert, erhält 200.000 Preisgeld. Der zweite Platz bringt 150.000, der dritte 100.000 und so weiter.
Auch wenn deine Farbe das Rennen beendet hat, spielst du deine verbleibenden Speed-Karten weiter aus.
Das Rennen endet, wenn der fünfte Spieler die Ziellinie überquert hat oder wenn alle „Geschwindigkeitskarten“ ausgespielt wurden.

Das Austeilen der SC- und CC-Karten sowie die Auktion werden nun neu gestartet, und das nächste Rennen wird bis zur vereinbarten Anzahl an Rennen fortgesetzt. Der Gewinner ist derjenige mit dem meisten Geld.

Weitere Spiele aus Wolfgang Kramers Rennserie sind der Detroit-Cleveland Grand Prix und das Daytona 500.

Jahr
1996
Autor
Wolfgang Kramer
Illustration
Ferdi Krähling, Mathieu Paquette, Hans-Georg Schneider
Verlag
Alga, ASS Altenburger Spielkarten, Brio AB

Spielmechaniken

6
Auction / Bidding Betting and Bluffing Hand Management Moving Multiple Units Predictive Bid
Race
BSL
0
Komplexität
1.75 von 5
BGG
6.8
1.349

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