Trans Europa & Trans Amerika Brettspiel Cover

Trans Europa & Trans Amerika

Züge 2–6 Spieler 25–40 Min ab 8

Beschreibung

Trans Europa & Trans Amerika enthält zwei einfache Eisenbahnspiele in derselben Schachtel, die nach denselben Regeln gespielt werden, jedoch auf unterschiedlichen Spielbrettern, die unterschiedliche Spielerlebnisse bieten. In jedem Spiel beginnen Sie jede Runde mit einem geheimen Satz von fünf Städten, die entweder in Europa oder den USA liegen (je nachdem, welche Seite des Spielbretts Sie verwenden) und die durch Eisenbahnstrecken miteinander verbunden werden müssen. In Ihrem ersten Zug platzieren Sie Ihren Startbahnhof irgendwo auf dem Spielbrett. In jedem folgenden Zug legen Sie entweder eine oder zwei Schienen, die zwei Punkte auf dem Brett verbinden; Sie können nur eine Schiene legen, wenn Sie mit dieser Schiene einen Fluss oder einen Bergrücken überqueren. Alle Schienen, die Sie legen, müssen Ihren Startbahnhof berühren oder mit anderen Schienen in einem Netz verbunden sein, das Ihren Startbahnhof berührt. So baut jeder Spieler zunächst sein eigenes Netz auf, aber sobald diese Netze miteinander verbunden sind, können Sie Schienen überall außerhalb dieses verbundenen Netzes platzieren. Sobald ein Spieler alle fünf seiner Städte in einem Netz verbunden hat, was auch in der Runde eines anderen Spielers geschehen kann, endet die Runde. Wer alle seine Städte verbunden hat, erhält 4 Punkte; alle anderen Spieler erhalten 0 bis 3 Punkte, je nachdem, wie viele Schienen sie noch legen müssten, um alle ihre Städte zu verbinden. Anschließend wird das Spielbrett geräumt, die Karten gemischt und eine weitere Runde gespielt. Der erste Spieler, der 13 oder mehr Punkte erzielt, gewinnt! In der Regel gewinnt der Spieler, der die Netzwerke der anderen Spieler am besten nutzen kann. Trans Europa & Trans Amerika enthält 19 Sonderkarten, die für mehr Abwechslung im Spiel sorgen. Zu Beginn einer Runde wird eine der Karten aufgedeckt; die Wirkung dieser Karte gilt für alle Spieler während dieser Runde, beispielsweise müssen alle ihre Rosenkarte ablegen und nur vier Städte verbinden, oder ein Gebirgspass zählt nur als eine gespielte Schiene, oder es müssen drei Schienen in einem Zug gelegt werden, oder zwei ihrer Karten müssen aufgedeckt werden, damit alle sehen können, wohin die anderen in bestimmten Teilen der Karte fahren.

Jahr
2018
Autor
Franz-Benno Delonge
Illustration
Alessandra Cimatoribus, Franz Vohwinkel
Verlag
Ravensburger

Spielmechaniken

3
Connections Race Score-and-Reset Game
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.1
211

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