Vastuz Brettspiel Cover
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Vastuz

Abstraktes Strategiespiel Gebietsaufbau 2–2 Spieler 30–60 Min ab 7

Beschreibung

Einführung: Vastuz (aus dem Protogermanischen: Wahstuz, Bedeutung „Größe, Wachstum“) ist ein Diversifizierungsspiel für zwei Spieler: Schwarz und Weiß. Es wird auf den Schnittpunkten (Punkten) eines zunächst leeren sechseckigen Bretts mit Dreiecken gespielt. Es kann auf einem Brett der Größe 7 für lange Spiele oder einem Brett der Größe 5 für kurze Spiele gespielt werden. Jeder Spieler hat Zugang zu einer ausreichenden Anzahl von Steinen seiner eigenen Farbe. Definitionen: Eine Gruppe ist eine Reihe miteinander verbundener Steine derselben Farbe. Ein einzelner Stein ist ebenfalls eine Gruppe. Die Größe einer Gruppe entspricht der Anzahl der Steine, aus denen sie besteht.



Züge: Schwarz beginnt und dann wechseln sich die Spieler ab. Wenn Sie an der Reihe sind, führen Sie diese Aktionen in der folgenden Reihenfolge aus: Legen Sie einen Stein Ihrer Farbe auf einen leeren Punkt. Sie können eine neue Gruppe beginnen oder eine Ihrer bereits bestehenden Gruppen vergrößern, indem Sie einen Stein hinzufügen, solange Sie keine Gruppen zusammenführen. Wenn Sie keinen Stein legen können, passen Sie, andernfalls ist das Passen nicht erlaubt.
Stehlen Sie einen Stein aus jeder benachbarten gegnerischen Gruppe Ihrer Gruppe, solange die Gruppen die gleiche Form haben (auch wenn sie gedreht oder gespiegelt sind). Sie können diese Aktion nur ausführen, wenn der neu platzierte Stein an einen eigenen Stein angrenzt. Die gestohlenen Steine werden gleichzeitig neben Ihrer Gruppe platziert, wodurch diese weiter wachsen kann. Nachdem Sie Ihre Gruppe vergrößert haben, müssen Sie weiterhin Steine aus benachbarten gegnerischen Gruppen mit derselben Form stehlen. Wenn Sie einen Stein von einer gegnerischen Gruppe stehlen, die dieselbe Form wie eine Ihrer benachbarten Gruppen annimmt, stiehlt diese Gruppe ebenfalls einen Stein und legt ihn daneben, um weiter zu wachsen. Diese Vorgänge werden fortgesetzt, solange Ihre Gruppen weiter wachsen können. Wenn Ihre Gruppen nicht mehr wachsen können, können Sie keine weiteren Steine mehr stehlen. Spielende: Das Spiel endet, wenn kein Spieler mehr Steine legen kann. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Am Ende des Spiels erhält jeder Spieler einen Punkt für jede Gruppe seiner Farbe unterschiedlicher Größe sowie einen zusätzlichen halben Punkt für die größte Gruppe. Bei gleicher Größe werden die nächstgrößeren Gruppen berücksichtigt. Um das Spiel auszugleichen, legt der erste Spieler vor Spielbeginn einen schwarzen Stein auf ein leeres Feld und der zweite Spieler wählt eine Seite. Diese Ausgleichsmethode wird als „Pie Rule” bezeichnet.



Anmerkungen: Vastuz basiert auf Nick Bentleys Spiel Bug, bei dem es darum geht, gegnerische Gruppen mit identischen Formen zu erobern. Vastuz setzt dies jedoch anders um. Anstatt die gesamte gegnerische Gruppe zu erobern, wählt der Spieler einen bestimmten Stein aus der gegnerischen Gruppe mit derselben Form aus und fügt ihn seiner eigenen Gruppe hinzu. Außerdem gibt es bei Vastuz im Gegensatz zu Bug keine Beschränkungen für das Wachstum der Gruppen. – Beschreibung des Designers

Jahr
2019
Autor
Patrick Leder
Verlag
Quality Beast, Leder Games

Spielmechaniken

2
BSL
0
Komplexität
0.00 von 5
BGG
8.0
1

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