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Vier zu mir!
Beschreibung
„Vier zu mir!“ ist ein preisgekröntes Memory-Spiel für Kinder, bei dem die Spieler Vierergruppen von Tieren finden müssen, die mit denen auf ihren Suchkarten übereinstimmen. Sobald eine Karte zugeordnet wurde, erhält der Spieler einen Punkt, und derjenige mit den meisten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.
Das Spiel enthält einen Satz von 24 einzigartigen Plastiktieren, 24 grüne Röhren (Filmdosen) und 24 Suchkarten. In jeder Röhre ist ein Tier versteckt, und diese Röhren werden dann gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Jeder Spieler erhält außerdem zwei „Suchkarten“; auf jeder dieser Karten ist ein Vierer-Set der Tiere abgebildet. Die Spieler versuchen, alle Tiere auf einer oder beiden ihrer Karten zu finden, indem sie andere Spieler nach den benötigten Tieren fragen. Wenn der aktive Spieler jemanden nach einem Tier fragt, das dieser in der Hand hält, wird diese Röhre an den aktiven Spieler weitergegeben; als Belohnung darf er weiter nach Tieren fragen. Hat der angesprochene Spieler das Tier jedoch NICHT, endet der Zug des aktiven Spielers. Sobald ein Spieler alle Tiere hat, die er benötigt, um eine oder beide seiner Suchkarten zu vervollständigen, kann er die Karte(n) und die Tiere aufdecken und erhält dafür 1 oder 2 Punkte. Vervollständigte Karten werden beiseite gelegt und Ersatzkarten gezogen, bis keine mehr übrig sind. Das Spiel endet, sobald alle 24 Karten zugeordnet wurden.
„Vier zu mir!“ wurde ursprünglich 1996 von den Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken (ASS) veröffentlicht und gewann im selben Jahr den Preis „Kinderspiel des Jahres“. 1998 wurde es von Schmidt Spiele neu aufgelegt und kürzlich (2002) von Tactic in einer französischen Ausgabe unter dem Titel „Animazoo“ erneut veröffentlicht.
Ab 5 Jahren






