Visitor in Blackwood Grove
Beschreibung
Ein Raumschiff stürzt in Blackwood Grove ab, und nur der Junge sieht es. Bundesagenten jagen das Signal, aber niemand kann sich dem Raumschiff nähern, da es von einem starken Kraftfeld umgeben ist. Warum können manche Objekte es durchdringen, andere hingegen werden abgestoßen? Der Besucher versteckt sich im Raumschiff und hofft, dass der Junge die Regel vor den Agenten herausfindet und ihm zur Flucht verhilft. Die Agenten wollen den Besucher sezieren und das Schiff behalten.
Visitor in Blackwood Grove ist ein asymmetrisches Spiel für zwei gegen viele, bei dem induktives Denken gefragt ist. Ein Spieler – der Besucher – denkt sich eine geheime Regel aus, zum Beispiel „Dinge, die Metall enthalten“, um zu bestimmen, welche Objekte das Kraftfeld passieren können. Die anderen Spieler – die Agenten und das Kind – versuchen, die Regel herauszufinden, indem sie beobachten, welche Objekte das Kraftfeld passieren und welche nicht. Die Agenten testen heimlich Karten aus ihren Händen, um herauszufinden, was die Regel erfüllt und was nicht. Das Kind versucht vorherzusagen, welche Karten die Regel erfüllen, und baut Vertrauen zum Besucher auf, wenn es richtig liegt.
Das Kind und der Besucher bilden ein Team – wenn der Besucher eine zu einfache Regel aufstellt, lösen die Agenten sie zuerst und er verliert. Wenn der Besucher die Regel zu schwer macht, kann sie niemand lösen und die Agenten gewinnen. Wenn der Besucher die richtige Regel aufstellt, findet das Kind sie vor den Agenten heraus und sowohl das Kind als auch der Besucher gewinnen!
Auszeichnungen und Ehrungen: BostonFIG Fest // 2017 – Publikumspreis IndieCade // 2017 Offizielle Auswahl Mensa Mind Games // 2019 Finalist Indie Mega Booth PAX East // 2018 Offizielle Auswahl






