War Co.: Expandable Card Game Brettspiel Cover

War Co.: Expandable Card Game

Kartenspiel Science-Fiction 2–6 Spieler 60–60 Min ab 14

Beschreibung

War Co. ist ein erweiterbares Kartenspiel mit einem einfachen Ziel: als Letzter übrig bleiben. Ein Spieler muss dafür sorgen, dass seinem Gegner oder seinen Gegnern die Karten ausgehen. Alle Spieler beginnen mit 50 Karten in ihrem Deck. Es gibt drei Möglichkeiten, um zu gewinnen: aggressiv angreifen, damit die Spieler schneller Karten abwerfen, defensiv spielen und auf den richtigen Zeitpunkt für einen Zug warten oder die Gegner mit gefährlichen Fallen und Kombos austricksen.

Die Spieler können jeweils nur fünf Karten gleichzeitig ausspielen. Sie müssen in jeder Runde eine Karte aus ihrer Hand ablegen. Alle Karten verbrauchen Energie, und die Spieler müssen entscheiden, wie sie ihre Energie einsetzen, da stärkere und vielseitigere Karten mehr Energie verbrauchen. Karten können verdeckt gespielt und jederzeit aufgedeckt werden. Wenn eine verdeckte Karte aufgedeckt wird, tritt sofort der Karteneffekt in Kraft, was dem Spieler einen Überraschungsmoment verschafft. Verdeckte Karten verbrauchen keine Energie, sodass die Spieler Energie sparen können, bis sie sie benötigen.

War Co. ist ein dystopisches Science-Fiction-Spiel, das im Jahr 2796 spielt. Nach dreihundert Jahren ohne Krieg wurden die meisten Waffenhersteller umstrukturiert oder aufgelöst. Nur ein globaler Waffenhersteller hatte die Ära des Friedens überlebt – die War Machines Company. Vereinzelte Scharmützel entwickelten sich zum Krieg von 2620, und die War Machines Company profitierte vom Verkauf gefährlicher Maschinen und Technologien an die verwundeten Gesellschaften. Beide multinationalen Regierungen kauften in dem Versuch, ihre eigenen Einwohner zu schützen, Waffen schneller, als sie es sich leisten konnten. Schließlich ging beiden multinationalen Regierungen das Geld aus und sie begannen, die Waffen mit Lebensmitteln, Wasser, Land und Energiequellen zu bezahlen. Einige Jahrzehnte später müssen kleine, isolierte Gruppen von Menschen um jeden Preis überleben und dabei die Überreste eines Krieges aus längst vergangener Zeit nutzen.

Jahr
2017
Autor
Brandon Rollins
Illustration
James Masino
Verlag
Pangea Games

Spielmechaniken

3
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.4
17

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