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Wie verhext!
Beschreibung
Dies ist das vierte Spiel der Alea-Medium-Box-Reihe. Es ist das zweite Spiel des Wiener Spieledesigners Andreas Pelikan, bei dem „die Spieler ständig wechselnde Rollen einnehmen, vom Druiden Drax bis zum Assistenten Gemalher. Die Spieler, die nach dir an der Reihe sind, haben immer die besseren Karten!“
Ein Kartenspiel mit gleichzeitiger Auswahl (aber anschließendem sequenziellem Spielablauf). Die Spieler wählen pro Runde 5 ihrer 12 Rollenkarten aus. Dann decken sie diese nacheinander auf. Jede Rolle hat eine Hauptaktion und eine weniger wertvolle „Gefälligkeitsaktion“. Bist du der erste Spieler mit dieser Rolle, gibst du bekannt, dass du dieser Charakter bist. Folgst du danach, wählst aber dieselbe Rollenkarte, kannst du stattdessen die Gefälligkeitsaktion ausführen oder erklären, dass du dieser Charakter bist, in der Hoffnung, die Hauptaktion ausführen zu können. Man riskiert jedoch, dass sie einem von einem späteren Spieler weggenommen wird. Die verschiedenen Rollen helfen den Spielern, unterschiedliche Zutaten und Geld zu sammeln, um die auf den Kesselkarten aufgeführten Tränke herzustellen. Wenn alle fünf Rollenkarten gespielt und die Aktionen ausgeführt wurden, werden weitere fünf Karten für den nächsten Satz ausgewählt und der Vorgang wiederholt sich wie zuvor.
Ab 9 Jahren, eine 2 auf der Alea-Skala.
Witch's Brew: Der 6. Spieler & Die Amulette & Die magischen Fähigkeiten, enthalten in der Schatzkiste, fügen 3 Erweiterungen hinzu: Die 1. Erweiterung enthält Karten für einen 6. Spieler sowie Rabenmarker, die das Spielende signalisieren. Die 2. Erweiterung enthält Amulette, um die Spannung in 3-Spieler-Partien zu erhöhen. Die 3. Erweiterung enthält 17 Karten mit magischen Fähigkeiten, um bestimmte Rollen besonders attraktiv zu machen.






