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Wunschmaschine 2.0
Kinderspiel
3–7 Spieler
20–20 Min
ab 7
Beschreibung
Überarbeitete Neuauflage Ziel des Spiels ist es, die geheimen Wünsche herauszufinden, die ein Spielleiter ausgewählt hat. Ein Eis und eine Krone? Oder vielleicht das Flugzeug und das Herz? Diese Dinge sind auf Karten abgebildet. Mit jeweils drei Karten legt der Spielleiter eine Reihe – und verrät dann, wie oft seine Wünsche darin zu finden sind. Es folgen weitere Kartenreihen mit jeweils einem Hinweis. Welcher Agent löst das Rätsel als Erster?
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