Zockende Zauberer
Beschreibung
Gold bedeutet für Zauberer nicht viel. Abgesehen davon, dass sie klug sind und immer Recht haben, interessieren sie sich für magische Artefakte und Zauberbücher – aber diese Gegenstände sind nicht leicht zu bekommen, sodass Magier manchmal einfach beschließen, sich zu treffen und in einem raffinierten Bieterritual gegeneinander anzutreten, um anderen ihre Gegenstände abzunehmen. Wer zuerst zwei Zauberbücher für sich beansprucht, gewinnt!
Jeder Spieler beginnt Zockende Zauberer mit drei Fläschchen (Lebenspunkten) und drei Edelsteinen: zwei mit einer Perle und einer mit einem Kobold. Die Spieler erhalten außerdem zwei zufällige Zaubersprüche aus einem gemischten Stapel Zauberkarten.
Jede Runde besteht aus vier Phasen: Ablegen, Ansagen, Bestätigen und Wertung. Zunächst legt jeder einen Edelstein verdeckt ab, beginnend mit dem ersten Spieler, und dies geschieht bis zu dreimal. Der aktive Spieler kann ansagen, wie viele Perlen oder Kobolde er aus den abgelegten Edelsteinen aufdecken möchte, und der nächste Zauberer kann diese Ansage mit einer höheren Zahl überbieten. Sobald alle darauf verzichten, höher zu bieten, beginnt der Spieler, der den Einsatz gemacht hat, die ausgelegten Edelsteine aufzudecken, wobei er nicht zwei Edelsteine aus demselben Stapel aufdecken darf. War der Einsatz richtig, erhält der aktive Spieler ein Zauberbuch; wenn nicht, verliert er eine seiner Fläschchen. Sammle zwei Zauberbücher oder sei der letzte Zauberer, der übrig bleibt, und du gewinnst!






