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Zombicide: Feuer frei
Beschreibung
„Zombicide: Gear Up“ ist ein kooperatives „Flip-and-Write“-Spiel, das in der Welt von „Zombicide“ spielt.
Zum Aufbau nimmt jeder Spieler eine Überlebendenkarte, auf der vier Waffen sowie Schadens-, Rüstungs- und Munitionsanzeigen abgebildet sind. Legt den Schwierigkeitsgrad fest (von „leicht“ bis „Albtraum“) und gebt jedem Spieler die entsprechende Anzahl zufälliger normaler und spezieller Zombie-Karten, die neben die „Third Street“-Ebene seiner Karte gelegt werden. Mische die zehn Zugkarten und lege neun davon in einer Reihe aus; platziere sieben Spawn-Karten neben die letzten sieben dieser Karten.
In einem Zug decke die nächste Zugkarte auf, die angibt, welche Waffenfarbe jeder Spieler aktiviert. Jede Waffe hat eine „Trefferform“ (typischerweise ein Polyomino), und du musst die Trefferform in den Umriss eines Zombies einpassen, um sie einzusetzen, ohne dass sie sich mit zuvor verursachten Schäden überschneidet. Einige Zombies können dann auf die Spieler vorrücken und sich von ihrer dritten Straße auf die zweite bewegen. Befindet sich ein Zombie auf deiner „ersten Straße“ und würde vorrücken, erleidest du Schaden in Höhe der nicht markierten roten Sterne auf dieser Karte. Wenn du Munition oder Rüstung auf einem Zombie abhäkst, kreise diese Symbole auf deiner Überlebendenkarte ein; du kannst eine Munition ausgeben, um ein einzelnes Zombie-Feld abzuhaken, und du kannst Rüstung einsetzen, anstatt Schaden zu erleiden.
Nach dem dritten Zug deckst du die erste Spawn-Karte auf, die weitere Zombies ins Spiel bringt, wobei die Spieler gemeinsam entscheiden, wie sie diese Karten ihren dritten Straßen hinzufügen. Immer wenn du das letzte Feld auf einer Zombie-Karte abhakst, nimmst du sie aus dem Spiel und verbesserst dann eine deiner Waffen, wodurch du möglicherweise die Fähigkeit erhältst, sie mehrmals einzusetzen, oder Rüstung erhältst, wenn du rote Sterne abdeckst. Nach neun Runden mischt ihr die zehn Zugkarten neu und legt dann neun davon sowie die Bosskarten der Stufen 1 und 2 unter die letzten sieben Zugkarten. Legt den Boss vor einen Spieler. Wenn der Boss während eines Zuges vor euch liegt oder ihr eine aktivierte Fernkampfwaffe habt, könnt ihr den Boss anstelle der Zombies in eurer Nähe angreifen. Wenn du den Boss vor Ende des neunten Zuges in der zweiten Runde besiegst, gewinnst du; wenn nicht – oder wenn ein Spieler durch Schaden getötet wird –, verlierst du das Spiel.
Für den Solitärmodus von „Zombicide: Gear Up“ nimmst du Begleiterkarten für drei nicht im Spiel befindliche Überlebende und legst sie neben deine Überlebendenkarte. Wenn eine Zugkarte ein Smiley-Symbol zeigt, kannst du zusätzlich zu deiner eigenen Waffe die Fähigkeit eines deiner Begleiter aktivieren. Jeder Begleiter kann in einer Runde nur einmal eingesetzt werden.






