Altar Quest: Ruins of Arkenspire Brettspiel Cover
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Altar Quest: Ruins of Arkenspire

Abenteuer Erkundung Erweiterung (Grundspiel) Fantasy Kampf Kartenspiel Miniaturen 1–4 Spieler 30–90 Min ab 14

Beschreibung

Im Herzen von Nethermoor steht der zerfallene Turm von Arkenspire – ein einst mächtiger Turm, erbaut von der einzigen Überlebenden des Pheran-Reiches, Szera, dem Kind des Untergangs. Szeras Geschichte ist untrennbar mit ihrer Festung Arkenspire verbunden.

Vage schriftliche Aufzeichnungen über Vaulsk wurden von Gelehrten entschlüsselt und enthüllten, dass das Erdbeben (von den Pheras als „die Begrüßung“ bezeichnet) sowohl prophezeit als auch von einer großen Fraktion pheranischer Nekromanten unter der Führung des Lich-geborenen Mädchens Szera koordiniert worden war. Trotz der in Phera üblichen Praxis, den Tod zu verehren, war die Kunst der Nekromantie neu und in der pheranischen Gesellschaft eher tabu. Szera wurde zu einer Plage für Vaulsk und wurde schließlich zusammen mit ihrem Gefolge verbannt. Das junge Mädchen nahm ihr Exil mutig an und gründete daraufhin ihr eigenes Königreich in dem Gebiet, das schließlich zu Aridika werden sollte. Doch Szera hatte ihren Makel bei den Pheras hinterlassen, und ihr Wille wirkte auch in ihrer Abwesenheit weiter, bis hin zum endgültigen Untergang von Vaulsk. „Der Empfang“ verschlang die Hauptstadt vollständig, und nur die älteren Pheras, die in der Sicherheit der Zikkurats lebten, überlebten.

So fiel das große Pheran-Reich, und seine Überlebenden machten die Lichkönigin Szera und ihr aufstrebendes Reich Aridika direkt dafür verantwortlich. Die älteren Pheras bildeten eine Selbstmordarmee und überquerten die Jaded Depths, entschlossen, Szeras Turmfestung Arkenspire Stein für Stein zu zerstören. Geleitet von der wachsenden Beherrschung der Hexenmagie, von der man glaubte, dass sie durch das „Welcoming“ freigesetzt worden war, führten die Pheras Krieg gegen Aridika und opferten ihr Leben, um Arkenspire und dessen Verbindung zum Arkenhold – dem spirituellen Gefängnis der Unterwelt, über das Szera herrschen wollte – zu zerstören.

Mit ihrem letzten Atemzug sprachen die Ältesten der Pheras die geheimnisvollen Flüche, die ihnen vom „Welcoming“ gegeben worden waren, und banden Szeras übernatürliche Energien an den Boden von Aridika. Solange das „Doomchild“ lebte, war ihre physische Existenz in das Land selbst eingebunden. Das „Doomchild“ war dazu verflucht, durch ihr zerbrochenes Königreich zu wandern und nach einem Weg zu suchen, den Zauber zu brechen, der sie daran hinderte, die Welten von Leben und Tod zu vereinen.

Schließlich besiegten die Ersten Vier Helden von Eastony Szera und bannten sie in die Tiefen ihres bösen, zerstörten Turms … dort schläft das Unheilskind, schmiedet aber weiterhin Intrigen, entschlossen, ihr Werk zu vollenden.

Die Erweiterung „Die Ruinen von Arkenspire“ führt die Helden zu dem verfluchten Turm, der einst der Machtsitz des Unheilskindes Szera in Aridika war. Im Herzen von Aridika steht die gesamte Region Nethermoor vollständig unter der Kontrolle der Profaned – einer Legion untoter Abscheulichkeiten, die ihren nekromantischen Oberherren dienen. Da die Profaned beginnen, die Provinzen rund um Nethermoor zu bedrohen, werden tapfere Helden gebraucht, um den Angriff der Untoten zurückzuschlagen!

Leider lauern um Arkenspire herum schlimmere Dinge als nur die lebenden Toten. Doch die Helden müssen diese Geheimnisse selbst aufdecken, während sie die Geheimnisse des in „Ruins of Arkenspire“ enthaltenen Story-Decks entschlüsseln.

– Beschreibung des Verlags

Jahr
2020
Autor
Adam Sadler, Brady Sadler
Illustration
Henning Ludvigsen
Verlag
Blacklist Games
BSL
0
Komplexität
3.50 von 5
BGG
7.4
153

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