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Arche Opti Mix
Beschreibung
Noah rauft sich die Haare, da ihm nicht mehr viel Zeit bleibt, um seine Arche fertig zu beladen. Schließlich ziehen die Wolken auf und der Regen könnte jeden Moment einsetzen. Unterdessen versammeln sich die Tiere vor der Arche und warten darauf, dass ihnen gesagt wird, wer in welche Boxen soll. Eine Handvoll Leute ist aufgetaucht, um Hilfe anzubieten, aber sie sehen aus wie Glücksspieler und Zocker!
In „Ark“ müssen die Spieler dabei helfen, Tiere und Vorräte in Noahs Arche zu verladen, um sich auf den kommenden Regen vorzubereiten – aber man kann die Tiere nicht einfach wahllos in die Ställe stopfen. Wenn die Fleischfresser zusammen mit den Pflanzenfressern untergebracht werden, sind diese Pflanzenfresser nicht mehr da, wenn das Wasser wieder zurückgeht. Tiere aus kalten und warmen Klimazonen müssen zudem getrennt untergebracht werden, damit es ihnen allen gut geht. Obendrein musst du auf das Gewicht der Tiere achten; lädst du zu viele auf eine Seite der Arche, werdet ihr alle die nächsten vierzig Tage und vierzig Nächte lang Wasser treten müssen …
Das Spiel besteht aus Karten, Tiermarken und „Aktions“-Scheiben. Dein Ziel ist es, deine Tiermarken (als Siegpunkte) entsprechend den Eigenschaften der Tiere und den auf der „Arche“ geladenen Vorratskarten zu platzieren. Jeder Spieler ist abwechselnd an der Reihe, entweder Karten auszulegen oder Karten aus einem offen liegenden Draft-Stapel (Kartendraft) und dem Vorratsstapel zu ziehen. Jede Karte weist bestimmte Eigenschaften auf (wie z. B. Tiergröße, Ernährung, Klima, Wertungskategorie und Sonderfähigkeit). Tiere und Vorräte müssen nach Regeln platziert werden, die verhindern, dass sich die Tiere gegenseitig fressen, die Vorräte verzehren oder die „Arche“ durch ihr Gesamtgewicht zum Kippen bringen. Wenn eine Karte ausgespielt wird, darf der Spieler einen „Siegpunkt“-Tiermarker auf eine der 5 Wertungskarten legen. Auf diese Weise verbindet das Spiel das Platzieren von Karten mit dem Sammeln von Sets für verschiedene Arten von Siegpunkten. Das Spiel endet, wenn eine fünfte „Regenkarte“, die etwas zufällig in den Stapel gemischt wurde, gezogen wird. Die Spieler erhalten dann Punkte für ihre Tiermarker sowie Bonuspunkte dafür, dass sie die meisten oder zweitmeisten Marker pro Kategorie besitzen.






