→ heute
Aztec
Beschreibung
Zwei Baumeister haben sich auf dem heiligen Boden getroffen, um den riesigen Tempel zu errichten. Mitten im Dschungel finden sie nur einen einzigen Pyramidenstumpf vor. Die Architekten setzen 22 identische Teile ein, um die bestmögliche Punktzahl zu erzielen. Doch an diesem Ort befindet sich Ah Puch, der Gott des Todes und der Zerstörung. Ah Puch versucht, den Bau so gut es geht zu stören.
In einem Zug musst du eines der identischen Teile platzieren, die sich in drei Dimensionen drehen lassen. Das Ziel ist es, Blöcke auf der dritten Ebene an zwei Seiten des Bauwerks zu platzieren. Kein Teil eines Spielsteins darf jemals über die dritte Ebene hinausragen. Dadurch fühlt sich das Spiel an, als würdest du ein riesiges 3D-Puzzle zusammenbauen. Der dritte Spieler schlüpft in die Rolle von Ah Puch, dem Gott der Zerstörung. Ah Puch versucht, die beiden anderen Spieler daran zu hindern, einen Highscore zu erzielen.
Die Schachtel/das Spielbrett ist eine große, abgestumpfte Pyramide in Blau mit einer Oberfläche aus lackiertem Holz. Die Blöcke sind in leicht variierenden Tiefblau-Tönen bemalt.
1997 vom selben Verlag neu aufgelegt und für sein Erscheinungsbild in jenem Jahr mit einem Sonderpreis des „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet.






