Berge des Wahnsinns Brettspiel Cover

Berge des Wahnsinns

Echtzeit Horror Romanvorlage 3–5 Spieler 60–90 Min ab 12

Beschreibung

1931: Ihre wissenschaftliche Expedition entdeckt eine neue und faszinierende Bergkette mitten im antarktischen Polarkreis. Unter diesen schwierigen Bedingungen hängt das Überleben Ihres Teams von Ihrer Fähigkeit ab, miteinander zu kommunizieren und Ihre Anstrengungen zu koordinieren, um jedes Hindernis zu überwinden – aber was Sie auf dem Weg zum höchsten Gipfel entdecken, wird Ihre geistige Gesundheit auf eine harte Probe stellen. Werden Sie sich selbst noch verstehen können, trotz des Wahnsinns, der sich allmählich in Ihren Geist einschleicht?

Basierend auf dem Roman von H. P. Lovecraft ist Mountains of Madness ein vollständig kooperatives Spiel mit einem Hauch von Echtzeit-Gameplay.

Jahr
2017
Autor
Rob Daviau
Illustration
Miguel Coimbra, Rob Daviau
Verlag
iello

Spielmechaniken

6
Communication Limits Cooperative Game Dice Rolling Grid Movement Hand Management Role Playing
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.5
3.591

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