Black Souls Brettspiel Cover

Black Souls

Abenteuer Erkundung Mittelalter Video Game Theme 1–6 Spieler 45–60 Min ab 10

Beschreibung

Der neueste Videospieltitel „Black Souls“ von Designer Inc hat internationalen Erfolg erzielt! Als eines der schwierigsten digitalen Spiele aller Zeiten gefeiert, hat es Millionen von Hardcore-Gamern angezogen. Das Geheimnis hinter diesem großen Erfolg liegt nicht nur darin, ein extrem schwieriges Spiel zu entwickeln. Das kann jeder. Die wahre Herausforderung besteht darin, es so schwierig wie möglich zu gestalten, aber dennoch fair genug, dass die besten Spieler bis zum Ende durchhalten können. Leider ist das Spielestudio stark unterbesetzt, und die Geschäftsleitung sucht einen weiteren Spieledesigner für die Entwicklung weiterer Inhalte für Black Souls.

Sie haben die einmalige Gelegenheit, von Designer Inc als Level-Designer eingestellt zu werden, einem wichtigen Teil des Entwicklungsteams von Black Souls! Als einer der Finalisten müssen Sie Ihre Designfähigkeiten unter den kritischen Augen Ihrer zukünftigen Arbeitgeber in einer „Early Beta Access”-Prüfung unter Beweis stellen, indem Sie ein Level erstellen, das den Geist von Black Souls am besten widerspiegelt – ein sehr schwieriges, aber dennoch faires Spiel. Eine Gruppe erfahrener Spieletester wird Ihr sorgfältig entworfenes Level ausprobieren und am Ende Feedback dazu geben, ob es ihnen gefällt oder nicht. Ist das Level zu einfach, fühlen sie sich überhaupt nicht herausgefordert. Ist es zu schwer, werden sie alle getötet und empfinden es als unfair. Wer wird der endgültige Kandidat sein, der in die Reihen von Designer Inc aufgenommen wird? Dies ist ein Spiel mit einem einzigartigen Thema – ein Spiel über das Entwerfen eines Spiels!

Spielanleitung: Alle Spieler beginnen das Spiel mit derselben Party-Zusammenstellung, die zufällig aus einem Stapel Party-Karten gezogen wird. Das Spiel ist in zwei Phasen unterteilt – die Design-Phase, gefolgt von der Gameplay-Phase. Legen Sie alle Kärtchen (auch als Assets bezeichnet) in den Ziehbeutel, ziehen Sie dann zufällig eine Anzahl von Assets, die der Anzahl der Spieler entspricht, und legen Sie diese in die Mitte des Spielbereichs. Dies wird als Asset-Pool bezeichnet. (Es werden mindestens 3 Assets aus dem Beutel gezogen, auch wenn nur 2 Spieler teilnehmen. Die Spieler wählen dann heimlich eine ihrer 6 Gebotskarten (mit einem Wert von 1 bis 6) aus und decken sie gleichzeitig auf. In absteigender Reihenfolge, beginnend mit dem höchsten Gebotswert, wählen die Spieler abwechselnd ein Asset aus dem Pool aus. Die Spieler müssen ihre neu erworbenen Vermögenswerte sofort auf ihren individuellen Spielertafeln platzieren. Sie können wählen, ob sie den Vermögenswert auf einer der 3 verfügbaren Ebenen platzieren möchten. Bei der Platzierung auf den Ebenen 1 und 3 muss der Vermögenswert auf dem linken freien Feld dieser Ebene platziert werden. Wenn der Spieler sich entscheidet, ihn auf Ebene 2 zu platzieren, muss der Vermögenswert auf dem rechten freien Feld dieser Ebene platziert werden.

Auf jeder Gebotskarte gibt es auch einen sekundären Effekt, der eintritt. Ein Großteil der Strategien des Spiels dreht sich darum, diese Effekte zum richtigen Zeitpunkt geschickt einzusetzen. Die Karte mit dem Wert 1 ermöglicht es einem Spieler, eine Taverne auf das neu erworbene Gut zu setzen, während die Karte mit dem Wert 2 es einem Spieler ermöglicht, sofort 1 Gruppenmitglied hinzuzufügen, dessen Typ auf einer gezogenen Karte aus dem Gruppenstapel basiert. Mit dem Wert 3 kann man alle zuvor gespielten Gebotskarten zurücknehmen, einschließlich dieser Karte selbst. Wenn der Wert 3 gespielt wird, müssen alle anderen Spieler ihre neu erworbenen Vermögenswerte verdeckt ablegen! Mit dem Wert 4 kann man, wenn man an der Reihe ist, ein weiteres Vermögen aus dem Ziehbeutel zum Pool hinzufügen, und mit dem Wert 5 kann man die Positionen von zwei zuvor platzierten Vermögenswerten tauschen. Mit dem Wert 6 kann ein Spieler einen Schrein auf das neu erworbene Vermögen setzen. Bei einem Gleichstand (mehr als ein Spieler spielt die gleiche Gebotskarte) sind beide Spieler als Letzte an der Reihe! (Auch wenn beide eine 6 gespielt haben.) Darüber hinaus werden die sekundären Effekte ihrer Gebotskarten nicht ausgelöst! Die sekundäre Fähigkeit von Wert 3 wird immer ausgelöst, auch bei einem Gleichstand.

Alle Spieler verfügen über eine Hack-Fähigkeit, die sie jeweils zweimal pro Spiel einsetzen können, wodurch sie vermeiden können, bei Gleichstand den Effekt der sekundären Fähigkeiten zu verlieren, und ihre Gebotsnummern behalten können, anstatt als Letzte zu spielen. Zwischen den Spielern mit Gleichstand folgt die Spielreihenfolge der vorherigen Runde. Wenn Spieler A und B gleichauf liegen und Spieler B in der vorherigen Runde vor A an der Reihe war, ist sie auch in dieser neuen Runde vor A an der Reihe. Wenn Spieler in der ersten Runde des Spiels unentschieden stehen, beginnt die Spielreihenfolge mit dem jüngsten Spieler. Es ist wichtig zu beachten, dass es drei Arten von Vermögenswerten gibt: Höhle, Verlies und Außenbereich. Spieler erhalten Bonuspunkte, wenn sie mehr Vermögenswerte derselben Art miteinander verbinden können. Nach 12 Runden in der Entwurfsphase sollten die Spielbretter aller Spieler vollständig mit jeweils 12 Vermögenswerten gefüllt sein. Dann beginnt die Spielphase. Zu diesem Zeitpunkt beginnen alle Spielergruppen mit ihrem Asset ganz links auf der ersten Ebene und arbeiten sich bis zum letzten Asset ganz rechts auf der dritten Ebene vor. Alle Assets im Spiel haben 4 Werte – Der erste Wert gibt an, wie viele Kämpfer in diesem Asset sterben werden, der zweite gibt an, wie viele Magier sterben werden, der dritte gibt an, wie viele Heiler sterben werden, und der vierte gibt eine Bewertung der Schwierigkeit des Assets an. Die Spieler entscheiden sich, nur EINEN der ersten drei Werte zu verwenden. Kluge Entscheidungen sind wichtig, um die Todesfälle in den verschiedenen Klassen jeder Gruppe zu minimieren. Um das Spiel zu gewinnen, musst du sicherstellen, dass deine Gruppe das gesamte Level bis zum Ende überlebt (ja, dasselbe Level, das du zuvor entworfen hast). Dann erhältst du Bonuspunkte für den Schwierigkeitsgrad deines Dungeons sowie für jeweils 3 tote Mitglieder. Die besten Spieler sind daher diejenigen, die sehr schwierige Level entwerfen können, aber dennoch ihre Gruppe bis zum Ende bringen. Es kommt jedoch SEHR häufig vor, dass ganze Gruppen komplett ausgelöscht werden – schließlich handelt es sich hier um Black Souls!

Jahr
2018
Autor
Dominic Michael H.
Illustration
Len Peralta
Verlag
Medieval Lords

Spielmechaniken

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