Café del Gatto
Beschreibung
Im Café del Gatto möchten Sie Ihren Kunden hochwertige Getränke servieren, aber Sie stehen im Wettbewerb mit anderen Baristas um Kaffee und Milch, sodass die Zubereitung der Getränke eine Herausforderung darstellt!
Zu Beginn nimmt jeder Spieler fünf Glasplättchen, für deren Fertigstellung 1–4 „Shots“ erforderlich sind. Legen Sie die 36 Kaffee-/Milchplättchen in den Beutel, ziehen Sie dann fünf Plättchen, um die Milchseite der Espressomaschine zu füllen, und anschließend fünf Plättchen, um die Kaffeesite zu füllen. Jedes doppelseitige Kaffee-/Milchplättchen hat einen Wert von 1–4 sowie ein Symbol für kalt, heiß oder schaumig. Jeder Spieler beginnt mit 4–5 Münzen. Legen Sie die fertigen Getränkesteine in die Mitte des Spielfeldes; jedes Getränk (Cappuccino, Latte Macchiato usw.) hat Steine mit unterschiedlichen Werten. In einer Runde können Sie eine von drei Aktionen ausführen: Nehmen Sie 2 Münzen aus der Bank. Kaufen Sie einen Stein aus der Espressomaschine, wobei die Kosten des Steins denen des benachbarten Steins auf der gegenüberliegenden Seite der Maschine entsprechen. Wenn Sie beispielsweise einen Milchstein kaufen, entspricht der Preis dem Wert des benachbarten Kaffeesteins. Für Steine in den oberen beiden Reihen wird ein Aufpreis von 1–2 Münzen erhoben. Legen Sie den Stein auf den untersten freien Platz auf einem Ihrer Getränkesteine und ziehen Sie dann einen Stein aus dem Beutel, um die Maschine wieder aufzufüllen. Wenn Sie einen 1-Stein kaufen, erhalten Sie einen Bonus-Zuckerwürfel. Servieren Sie ein oder mehrere fertige Getränke. Für jedes Glasplättchen, dessen Felder alle gefüllt sind, erhältst du zunächst Münzen aus der Bank, wobei du mehr Münzen erhältst, wenn das Getränk weniger Symbole enthält. (Das Mischen von kalten und heißen Plättchen ist nicht gut!) Nimm als Nächstes ein fertiges Getränkplättchen desselben Typs, dessen Wert gleich oder kleiner als die Summe der Plättchen ist, und erhalte Münzen, um die Differenz auszugleichen. Du kannst den Wert eines Getränks für jeden verbrauchten Zuckerwürfel um 1 erhöhen.
Zu Beginn Ihres Zuges können Sie 2 Münzen ausgeben, um eine Seite der Espressomaschine zu spülen und sie dann wieder aufzufüllen. Sobald ein Spieler alle fünf Getränkesorten serviert hat, beenden Sie die Runde und addieren Sie den Wert Ihrer fertigen Getränkekacheln, wobei jedes Paar Zuckerwürfel als 1 Punkt zählt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt, wobei Münzen als Tiebreaker dienen.






