Carcassonne: 4. Erweiterung – Der Turm Brettspiel Cover

Carcassonne: 4. Erweiterung – Der Turm

Erweiterung (Grundspiel) Gebietsaufbau Mittelalter Städtebau 2–6 Spieler 60–60 Min ab 8

Beschreibung

Der Turm ist die vierte große Erweiterung für das Spiel Carcassonne. Dem Spiel werden Turmsegmente sowie einige neue Aktionen hinzugefügt. Anstatt wie üblich in ihrem Zug einen Meeple zu platzieren, können die Spieler nun entweder ein Turmsegment auf ein Feld mit Platz für einen Turm legen, ein Turmsegment zu einem bereits stehenden Turm hinzufügen oder einen Meeple auf einen Turm setzen (wodurch dieser „fertiggestellt“ wird).

Durch das Platzieren eines Turmsegments können Sie die Meeples anderer Spieler erbeuten, sofern diese sich in orthogonaler Richtung in Sichtweite des Turms befinden. Wenn der Turm 1 Teil hoch ist, können sie Meeples erobern, die sich innerhalb von 1 Kachel vom Turm befinden; wenn der Turm 2 Teile hoch ist, können sie Meeples innerhalb von 2 Kacheln vom Turm erobern; usw. Die Spieler verlieren nicht nur die Punkte, die sie mit diesem Meeple erzielt haben, sondern müssen auch 3 Siegpunkte zahlen, wenn sie ihren Meeple befreien wollen. Teil der Carcassonne-Reihe.

Jahr
2006
Autor
Klaus-Jürgen Wrede
Illustration
Doris Matthäus, Anne Pätzke, Chris Quilliams
Verlag
Hans im Glück, 999 Games, Albi
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.6
6.319

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