Carcassonne: Die Jäger und Sammler
Beschreibung
Carcassonne: Jäger und Sammler ist ein eigenständiges Spiel aus der Carcassonne-Reihe, das in der Steinzeit spielt. Wie in anderen Carcassonne-Spielen legen die Spieler abwechselnd Kärtchen, um die Landschaft zu gestalten, und setzen Meeples, um Punkte aus der von ihnen gestalteten Karte zu erzielen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.
Anstelle von Städten, Straßen und Bauernhöfen gibt es in Carcassonne: Jäger und Sammler Wälder, Flüsse, Seen und Wiesen. Die Meeples der Spieler können Jäger (wenn sie auf Wiesen platziert werden), Sammler (im Wald) oder Fischer (an einem Flussabschnitt) darstellen. Sie haben auch Hütten, die an Flüssen oder Seen platziert werden können, um Fische aus dem gesamten Flusssystem zu fangen.
Das Spiel enthält viele der bekannten Mechanismen aus Carcassonne mit einigen neuen Regeln, darunter: - Ein Spieler, der einen Wald mit einem Goldklumpen darin vervollständigt, darf sofort 1 von 12 Bonusplättchen (Menhir) ziehen und platzieren. - Eine Wiese ist 2 Punkte für jedes Tier darin wert, mit Ausnahme von Tigern, die bestimmte andere Tiere negieren.
- Ein Flussabschnitt ist die Anzahl der Kacheln in diesem Abschnitt plus die Anzahl der Fische in den Seen an jedem Ende wert. - Eine Fischerhütte wird am Ende des Spiels gewertet und ist die Anzahl der Fische in allen durch Flüsse verbundenen Seen wert. Die Devir-Ausgabe enthält (den relevanten Teil) der Erweiterung Carcassonne: König & Scout. In der Ausgabe 2020
- Einige der Spezialplättchen „Der Scout“ werden in Menhir-Plättchen umgewandelt, von denen es nun mehr gibt. - Ein Reh bringt 1 Punkt, ein Auerochse 2 Punkte und ein Mammut 3 Punkte auf Wiesen. - Flüsse bringen auch Punkte für Fische in den Flussabschnitten, nicht nur für die Fische in den Seen an beiden Enden. Das Gleiche gilt für Fischerhütten. - Die Spieler erhalten jeweils 3 Hütten statt nur 2.






