Cartagena
Beschreibung
Cartagena hat als Thema den berühmten Ausbruch von Piraten aus der Festung von Cartagena im Jahr 1672. Jeder Spieler hat eine Gruppe von sechs Piraten und möchte als Erster alle sechs durch den gewundenen unterirdischen Gang, der die Festung mit dem Hafen verbindet, wo ein Schoner auf sie wartet, entkommen lassen.
Um einen Piraten zu bewegen, musst du eine Karte aus deiner Hand ausspielen. Jede Karte trägt eines von sechs Symbolen (Pistole, Rum, Papagei usw.), und wenn du eine Karte ausspielst, bewegst du einen deiner Piraten zum nächsten passenden Symbol im Tunnel und überspringst dabei passende Symbole, auf denen bereits ein anderer Pirat steht. Die einzige Möglichkeit, mehr Karten zu erhalten, besteht jedoch darin, sich rückwärts zu bewegen. Genauer gesagt bewegst du einen deiner Piraten rückwärts zum ersten Feld, auf dem sich ein oder zwei Piraten befinden, und ziehst danach eine oder zwei Karten. In jeder Runde führen Sie 1-3 Aktionen aus, entweder vorwärts oder rückwärts oder beides. Wenn Sie einen Piraten ans Ende der Bahn bewegen, springt er auf die Schaluppe, wo er auf die anderen Piraten seiner Crew warten muss. Mit jedem Schritt in Richtung Sieg haben Sie jedoch immer weniger Piraten, die Sie in jeder Runde bewegen können, was Sie möglicherweise zu unerwünschten Aktionen zwingt. Planen Sie also im Voraus und lassen Sie sich nicht mit leeren Händen zurück!
Diese Version von Cartagena enthält das klassische Basisspiel gemischt mit Cartagena 2. The Pirate's Nest und mehreren neuen Varianten. Das Spiel enthält acht doppelseitige Spielbretter, von denen Sie für das Basisspiel nur sechs verwenden. Verwenden Sie mehr Bretter für ein längeres Spiel oder weniger Bretter (und möglicherweise weniger Piraten) für ein kürzeres Spiel. Um Cartagena 2 nachzubilden, können Sie drei oder mehr Spielbretter umdrehen, um einen zweiten Weg zu schaffen, der vom ersten getrennt ist. Wenn Sie nun Piraten in die Schaluppe setzen, können Sie eine Aktion nutzen, um die Schaluppe an den Anfang des zweiten Weges zu bewegen – und mit zwei Wegen ist es schwieriger, große Sprünge vom Start bis zum Ziel zu machen.
„Morgan“ ist eine Variante, bei der die Spieler nun Karten ziehen können, indem sie den Piraten eines Gegners vorwärts bewegen und ein oder zwei Karten ziehen, wenn der Pirat auf dem ersten Feld mit einem oder zwei Piraten stoppt; diese Variante und alle anderen können in jeder Version des Spiels verwendet werden. Bei der Variante „Filibusters“ müssen alle Spieler außer dem aktiven Spieler, sobald jemand eine der zwölf Karten mit dunklem Hintergrund ausspielt, so lange Karten abwerfen, bis sie höchstens sieben Karten auf der Hand haben.
Schließlich führt die Variante „Black Magic Woman“ besondere Kräfte für die sechs Symbole auf der Karte ein. Wenn Sie eine Karte spielen, können Sie sie wie gewohnt für die Bewegung eines Piraten verwenden oder die Kraft der Karte nutzen. Sie können zwei Papageien wie jedes andere Symbol spielen oder mit einer Laterne die obersten vier Karten ansehen und eine davon behalten. Mit der Pistole stiehlt man eine Karte seiner Wahl aus der Hand eines Gegners, der dafür eine kostenlose Ziehung erhält. Mit dem Schatzkistensymbol kann man die Schatzkiste von dem Feld, auf dem man steht, aufnehmen und erhält höchstwahrscheinlich als Bonus Karten aus dem Stapel, aber möglicherweise auch einen Schlangenbiss, der einen dazu zwingt, zurückzulaufen, um Rum zu holen, damit man den Schmerz vergessen kann!






