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Casablanca
Beschreibung
Es gibt vier Hauptstädte, vier Sparbücher, einen streng geheimen Aktenkoffer und acht gierige Spione, die jeder Spieler steuern kann. Das Ziel ist es, den Aktenkoffer in das eigene Hauptquartier zu bringen. In ihrem Zug können die Spieler entweder heimlich einen Spion bestechen oder ihn offen um ein Feld weiterbewegen. Jeder Spieler verfügt über ein Guthaben von 10.000 $ und kann Spione in Schritten von mindestens 100 $ bestechen. Wenn man einen Spion bewegt, kann ein anderer Spieler diesen Zug anfechten. Die beiden Spieler decken dann nach und nach auf, wie viel Geld sie jeweils auf den betreffenden Spion gesetzt haben. Gewinnt der Herausforderer, wird der Zug rückgängig gemacht. Gewinnt der Verteidiger, bleibt der Zug bestehen und der Herausforderer verliert seinen nächsten Zug. Die Spieler müssen gegen den Spieler kooperieren, der dem Sieg am nächsten ist. Ihr könnt offen konspirieren, um den Koffer zu stehlen oder einen Spion zu ermorden und den Spieß gegen einen Spieler umzudrehen, der nur noch ein Feld vom Sieg entfernt ist. Keine Würfel, keine Karten, kein Glück im Spiel. Lernt, zusammenzuarbeiten, sonst ist das Spiel schnell vorbei.
Die 1991 erschienene Amigo-Version (Casablanca) unterstützt 8 Spieler.






