Chariot Lords Brettspiel Cover
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Chariot Lords

Antike Gebietsaufbau Kriegsspiel 3–4 Spieler 360–360 Min ab 12

Beschreibung

Zwischen 1500 und 600 v. Chr. erlebten Kleinasien und der Mittelmeerraum den Aufstieg und Fall mehrerer mächtiger Reiche. Oftmals führte die Entstehung eines Reiches zum Untergang eines anderen. Wie konnte ein kleines Volk wie die Judäer ein Reich errichten, obwohl es zwischen solchen Giganten wie Ägypten und Assyrien lag? Warum hielten manche Reiche Jahrhunderte lang stand, während andere nur wenige Generationen überdauerten? „Chariot Lords“ zeigt Ihnen das Wie und Warum.

Jeder Herrscher beherrscht zwischen 5 und 6 Nationen, von denen einige stark, andere schwach sind und die jeweils unterschiedliche Ziele verfolgen – tatsächlich existieren manche dieser Länder möglicherweise nicht einmal zur gleichen Zeit. Die Spieler treten gegeneinander an, um die Siegbedingungen für ihre Reiche zu erfüllen. Nationen werden schnell zu Rivalen und verwickeln sich in tödliche Kämpfe um Expansion. In jeder Runde (90 Jahre) treten neue Länder in den Vordergrund, während etablierte Reiche darum kämpfen, Verstärkung zu rekrutieren und Bündnisse zu schmieden. Es gilt, einen schmalen Grat zwischen der Schonung der eigenen Streitkräfte und der Erweiterung des eigenen Reiches zu beschreiten. Zu viel Expansion führt dazu, dass sich Ihre Ressourcen zu dünn verteilen und möglicherweise von einem neu aufstrebenden Reich hinweggefegt werden, aber zu wenig Offensivkraft führt dazu, dass Ihr Reich nicht genügend Siegpunkte sammeln kann, um zu gewinnen.

Die Armeen bestehen aus einer Mischung aus Fuß- und berittenen Einheiten sowie gelegentlich einem bedeutenden Anführer. Es reicht nicht aus, zu erobern – man muss auch in der Lage sein, das Eroberte zu halten. Der Gewinner ist derjenige, der die meisten Siegpunkte hat, nachdem alle Armeen ihren Moment auf der Bühne hatten. Es liegt an dir zu entscheiden, ob dein Reich in den Mülleimer der Geschichte wandert oder ob andere dich als … den „Chariot Lord“ feiern werden.

Inhalt:

8 Seiten mit Regeln, 4 Seiten mit Anmerkungen und Kommentaren
1 Karte mit festem Einband
140 quadratische Spielsteine/Marker (3/4 Zoll)
170 quadratische Spielsteine (5/8 Zoll)
4 Siegpunktetabellen mit Kampftabellen auf der Rückseite
4 Tabellen zur Ankunft der Streitkräfte der Nationen
1 Übersichtstabelle zur Ankunft der Streitkräfte der Nationen

Jahr
1999
Autor
Charles Vasey
Illustration
Greg Cervall
Verlag
Clash of Arms Games, Tilsit

Spielmechaniken

4
BSL
0
Komplexität
2.75 von 5
BGG
6.7
240

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