CloudAge
Beschreibung
CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine düstere und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler geschaffen.
Vor fünfzehn Jahren hat die mysteriöse Geheimgesellschaft „Cloud“ unzählige Ölförderanlagen in Brand gesetzt und große Wälder niedergebrannt, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte verheerende Auswirkungen auf den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reist ihr in euren Luftschiffen über die ausgetrocknete Landschaft und sucht nach einem besseren Leben. Ihr besucht Städte, schickt Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln, und kämpft gegen die Miliz von Cloud.
Ein innovativer Sleeving-Mechanismus ermöglicht eine neue, noch immersivere Form des Ressourcensammelns. Die Spieler versuchen vorherzusagen, welches wolkenverhangene Gelände die gewünschte Menge an Ressourcen enthält oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Mit den Ressourcen können die Spieler nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe entwickeln oder neue Crewmitglieder anwerben.
CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building und Ressourcenmanagement. Das Kampagnensystem erleichtert den schnellen Einstieg ins Spiel, wobei im Laufe der Kapitel neue Elemente eingeführt werden. Während ihr spielt, erlebt ihr auch die Geschichte und helft dabei, sie zu lenken. Wenn ihr möchtet, könnt ihr auch eigenständige Story-Spin-offs als einzelne Szenarien spielen. – Beschreibung des Verlags






