Earth Reborn Brettspiel Cover
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Earth Reborn

Abenteuer Bluff Kampf Miniaturen Science-Fiction Spies / Secret Agents Zombies 2–4 Spieler 180–180 Min ab 13

Beschreibung

Nach 500 Jahren treten zwei Fraktionen aus ihren unterirdischen Städten in eine neue Welt hinaus – eine Erde, die aus einer nuklearen Katastrophe wiederauferstanden ist.

12 detailreiche Miniaturen repräsentieren die beiden Fraktionen:

NORAD: militärisch in ihrer Denkweise und Herkunft. Wissenschaftler und Ingenieure verstärken ihre Reihen.

SALEMITES: Okkultisten, die mit Leichen arbeiten und die Toten wieder zum Leben erwecken.

Bald nach ihrem Auftauchen treffen diese beiden Fraktionen aufeinander – und es stellt sich heraus, dass sie nicht friedlich zusammenleben können.

„Earth Reborn“ bietet neun Szenarien, die euch durch Rettungs-, Bergungs- und Begleitmissionen in Labors, Villen, Städten und vielem mehr führen. Jedes Szenario baut auf den Regeln eines neuen Kapitels auf: Das Spielsystem ist wie ein Tutorial aufgebaut. Es gibt Grundregeln für den Spielbeginn, und jedes Kapitel bietet 1–3 neue Regeln sowie ein Szenario, in dem diese neuen Regeln zum Einsatz kommen.

Das Spiel enthält außerdem das innovative S.A.G.S. (Scenario Auto Generating System), mit dem 2–4 Spieler ihre eigenen Karten und Missionsziele erstellen können – für nahezu unbegrenzten Wiederspielwert!

Weitere Features sind:

Ein „Tetris“-ähnlicher Spielbrettaufbau mit Polyomino-Bodenplättchen.
Ein Befehlsplättchen-System, um deinen Figuren Befehle zu erteilen.
Unterbrechungsduelle mit Bluff: Setze Befehlspunkte ein, um einen gegnerischen Charakter zu unterbrechen und während des Zuges eines anderen Spielers zu handeln.
Das I.P.S. (Iconographic Phrasing System), das es ermöglicht, nahezu jeden Effekt mithilfe von Symbolen darzustellen – völlig sprachunabhängig.
Farbige Basisbögen an den Miniaturen, um Sichtlinien, Schießen und Nahkampf zu vereinfachen. Außerdem vervielfacht es die Variationsmöglichkeiten der Charaktere.
Die Suchregel, die dem Durchsuchen von Räumen auf der Suche nach Ausrüstung ein intensives Erlebnis verleiht.
Eine Missionspunkteleiste, die gleichzeitig als Moralpunkteleiste dient.
Funkstörung, um die Befehle deiner Gegner zu stören.

Jahr
2010
Autor
Christophe Boelinger
Illustration
David Goujard, Paul Mafayon, Thierry Masson
Verlag
Ludically, Z-Man Games

Spielmechaniken

15
Action Points Auction: Sealed Bid Critical Hits and Failures Dice Rolling Grid Movement
Hand Management Interrupts Line of Sight Modular Board Open Drafting Scenario / Mission / Campaign Game Secret Unit Deployment Square Grid Variable Player Powers Variable Set-up
BSL
0
Komplexität
3.90 von 5
BGG
7.6
3.393

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Spielspaß
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Mechanik
Material
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Preis/Leistung
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