Codenames: Duett Brettspiel Cover

Codenames: Duett

Deduktion Kartenspiel Spies / Secret Agents Wortspiel 2–2 Spieler 15–30 Min ab 11

Beschreibung

Codenames Duet behält die Grundelemente von Codenames bei – man gibt Ein-Wort-Hinweise, um jemanden dazu zu bringen, die eigenen Agenten unter denen auf dem Tisch zu identifizieren –, aber jetzt arbeitet man als Team zusammen, um alle eigenen Agenten zu finden. (Warum man nicht schon vorher weiß, wer die eigenen Agenten sind, ist eine Frage, mit der sich die Ermittler des Kongresses später beschäftigen werden!

Um das Spiel vorzubereiten, legen Sie 25 Wortkarten in einem 5×5-Raster aus. Legen Sie eine Schlüsselkarte so in den Halter, dass jeder Spieler eine Seite der Karte sehen kann. Jeder Spieler sieht auf der Karte ein 5×5-Raster, wobei neun der Felder grün gefärbt sind (sie stellen Ihre Agenten dar) und drei Felder schwarz gefärbt sind (sie stellen Attentäter dar). Drei der neun Felder auf jeder Seite sind auch auf der anderen Seite grün, ein Attentäter ist auf beiden Seiten schwarz, einer ist auf der anderen Seite grün und der andere ist auf der anderen Seite ein unschuldiger Zuschauer. Gemeinsam müssen Sie alle fünfzehn Agenten aufdecken – ohne einen Attentäter zu enthüllen –, bevor die Zeit abläuft, um das Spiel zu gewinnen. Jeder Spieler kann entscheiden, dem anderen Spieler den ersten Ein-Wort-Hinweis zusammen mit einer Zahl zu geben. Wer den Hinweis erhält, legt einen Finger auf eine Karte, um diesen Agenten zu identifizieren. Wenn die Antwort richtig ist, kann er versuchen, einen weiteren zu identifizieren. Wenn er einen Zuschauer identifiziert, ist seine Zeit zum Raten abgelaufen. Wenn er einen Attentäter identifiziert, haben beide verloren! Im Gegensatz zu normalen Codenames können sie so lange raten, wie sie jedes Mal einen Agenten identifizieren; dies ist nützlich, um zu früheren Hinweisen zurückzukehren und solche zu finden, die sie zuvor übersehen haben. Nachdem der erste Hinweis gegeben wurde, geben die Spieler abwechselnd Hinweise.

Jahr
2017
Autor
Vlaada Chvatil, Scot Eaton
Illustration
Štěpán Drašťák, Dávid Jablonovský, Tomáš Kučerovský
Verlag
CGE

Spielmechaniken

3
Communication Limits Cooperative Game Memory
BSL
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BGG
7.4
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