Corsairs and Hellcats Brettspiel Cover
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Corsairs and Hellcats

Erweiterung (Grundspiel) Kartenspiel Kriegsspiel Luftfahrt World War II 2–2 Spieler 90–90 Min ab 12

Beschreibung

(aus der GMT-Website:)

Band IV der Kartenspielreihe „Down in Flames“ behandelt den Zweiten Weltkrieg im Pazifikraum von Mitte 1942 bis Anfang 1945 und knüpft dort an, wo Band III („Zero!“) aufgehört hat.

„Corsairs & Hellcats“ ist ein DiF-Gamette, das alle wichtigen Flugzeugtypen der späten Kriegsphase beider Seiten enthält (zum Spielen dieses Gamettes ist „Zero!“ erforderlich). Alliierte Spieler können die namensgebenden Flugzeuge des Spiels, die F4U-1 Corsair und die F6F Hellcat, sowie die britische Firefly, die P-47-N und die P-61 Black Widow fliegen. Japanische Spieler können mit zwei Modellen der Zero aus der Endphase des Krieges, der Ki-84 „Frank“, der N1K1 „George“ und der J2M „Jack“, kontern. Zu den neuen Bombertypen gehören die TBF „Avenger“, die B-29 „Superfortress“ und die Ki-49 „Helen“. Es gibt sogar eine neue Art von Bomber: den Angriffsbomber, der sowohl Bodenangriffe fliegen als auch Bomben abwerfen kann. In „Corsair & Hellcats“ sind zwei Typen vertreten: die Feldmodifikation der B-25C-1 und die B-25J mit massiver Nase, die ein Dutzend (!) fest eingebaute, nach vorne feuernde Maschinengewehre vom Kaliber .50 trug.

Alle diese Flugzeuge (sowie viele der in „Zero!“ enthaltenen) kommen in sieben neuen Kampagnen zum Einsatz. „Eastern Solomons“ und „Santa Cruz“ sind Flugzeugträgerkampagnen, wie sie bereits in „Zero!“ eingeführt wurden. „Solomon Islands“, „Philippines 1944“ und „Okinawa“ nutzen die Landkampagnenstruktur, die den Spielern der vorherigen Spiele der Reihe vertraut ist. Die beiden anderen Kampagnen unterscheiden sich jedoch deutlich davon. „Guadalcanal“ bildet den langwierigen Kampf um die Kontrolle über den Luftraum über dieser Insel nach. Die Spieler teilen die verfügbaren Flugzeuge jede Woche auf zwei Missionen auf, um den Gegner zum Rückzug zu zwingen. Die Kampagne bietet zudem die Möglichkeit, die Kampagnen „Östliche Salomonen“ und „Santa Cruz“ als Teil der Schlacht zu spielen, wobei die Ergebnisse der Flugzeugträger-Begegnungen in die Hauptkampagne einfließen. „B-29s in China“ ist eine Solitärkampagne, die den Beginn der strategischen Bombardierungsoffensive gegen Japan darstellt. Der Spieler steuert drei „Superfortresses“ und muss deren Einsätze zwischen Training, Nachschubtransport, Reparatur von Schäden und der Durchführung von Bombenangriffen ausbalancieren.

Darüber hinaus enthält „Corsairs & Hellcats“ neue Zieltypen, erfahrene Piloten und Munition. Das Spiel verfügt außerdem über Regeln für Kamikaze-Angriffe, Nachschubabwürfe, U-Boote und das Auslegen von Minen. Es gibt sogar eine neue Methode zur Auswahl erfahrener (und unerfahrener) Piloten und Besatzungen, die die Veränderungen in der Qualität der Flugzeugbesatzungen widerspiegelt, die beide Seiten im Laufe des Krieges durchliefen. Seid ihr bereit, Geschichte noch einmal zu erleben? Könnt ihr im Cockpit eurer Corsair oder Hellcat den Himmel beherrschen? Piloten, besetzt eure Flugzeuge...

HINWEIS: Um „Corsairs & Hellcats“ spielen zu können, benötigst du ein Exemplar von „Zero!“.
Im Lieferumfang enthalten:

16-seitiges Regelheft
88 vollfarbige, gestanzte Spielsteine
124 farbige Spielkarten (2 Kartensätze à 60 Karten und 4 „Full Throttle“-Karten)
1 doppelseitiges Ressourcenblatt/Spielerhilfekarte im Format 11" x 17"
2 doppelseitige Kampagnenprotokollblätter (je 5 = insgesamt 10)
4 Kampagnenkarten (8,5" x 11") (3 doppelseitig, 1 einseitig) = insgesamt 7 Kampagnen
3 Zielanzeigekarten (8,5" x 11") (3 doppelseitig = insgesamt 6 Anzeigen)

Entworfen von Dan Verssen
Entwickelt von Mike Lemick

Jahr
2003
Autor
Dan Verssen
Illustration
Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Verlag
GMT Games

Spielmechaniken

4
Campaign / Battle Card Driven Hand Management Open Drafting Scenario / Mission / Campaign Game
BSL
0
Komplexität
2.16 von 5
BGG
7.5
236

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