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Crafting the Cosmos

Kartenspiel 2–4 Spieler 60–90 Min ab 14

Beschreibung

In Crafting the Cosmos sind Sie interstellare Architekten, die darum wetteifern, die Galaxie zu erschaffen – Stern für Stern. Nutzen Sie die Gesetze des Universums zu Ihrem Vorteil, verändern Sie die Schwerkraft oder den Fluss der Zeit, um nützliche Kraftkarten zu aktivieren, und erschaffen Sie sogar hochentwickeltes Leben, das Ihnen am Ende des Spiels zusätzliche Siegpunkte einbringen kann. Setzen Sie Ihre Ressourcen klug ein, während Sie Ihre kosmische Schöpfung erschaffen.

Jede Runde besteht aus einem Zug pro Spieler, auf den eine gemeinsame Endphase folgt. Der Zug eines Spielers besteht aus zwei Phasen: Energie und Gestaltung. Die Spieler bewegen abwechselnd Energie auf dem Hauptspielbrett und sammeln Ressourcen. Anschließend geben sie ihre Ressourcen aus, um ihre Galaxie zu gestalten. Während der Energiephase bewegst du Energietoken um die Steuerelemente auf dem Hauptspielbrett, um Ressourcen für die Gestaltung deines Kosmos zu sammeln. In der Phase zum Sammeln von Ressourcen erhalten Sie dann die Ressourcen aus dem einen aktiven Kontrollfeld mit Ihrem Energietoken und anschließend aus allen vier passiven Kontrollfeldern. Sobald ein Spieler alle seine Ressourcen gesammelt hat, gibt er sie in beliebiger Reihenfolge während der Handwerksphase aus, um seine Galaxie zu erschaffen. Sie können Platzierungsaktionen, Wertungsaktionen, Energiekartenaktionen und Schieberegleraktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen. Sie können die vier Standardarten von Sternen platzieren: Wasserstoff (H), Helium (He), Kohlenstoff (C) und Sauerstoff (O), Proto-Leben oder sogar Nebel. Die Spieler können Energiekarten ausgeben, um Kraftkarten zu erhalten, mit denen sie ihren Kosmos effektiver erschaffen können, und sie konkurrieren um die Erfüllung universeller Ziele. – Beschreibung des Verlags

Jahr
2025
Autor
David Gordon, Tam Myaing
Illustration
Greg May, Dann May
Verlag
Office Dog

Spielmechaniken

11
Automatic Resource Growth Contracts End Game Bonuses Income Map Addition
Movement Points Rondel Tags Tile Placement Track Movement Variable Player Powers

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