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Nations

Kartenspiel Wirtschaft Zivilisation 1–5 Spieler 40–200 Min ab 14

Beschreibung

Von den bescheidenen Anfängen der Zivilisation bis hin zu den historischen Epochen des Fortschritts hat die Menschheit in Nationen gelebt, gekämpft und gemeinsam etwas aufgebaut. Große Nationen schützen und versorgen ihre eigenen Bürger, während sie gleichzeitig gegen andere Nationen und die Natur selbst kämpfen und mit ihr konkurrieren. Nationen müssen angesichts einer wachsenden Bevölkerung für Nahrung und Stabilität sorgen. Sie müssen eine produktive Wirtschaft aufbauen. Und dabei müssen sie die Welt mit ihren großartigen Errungenschaften in Erstaunen versetzen, um ihr Vermächtnis als die größten Nationen der Menschheitsgeschichte aufzubauen!

„Nations“ ist ein spannendes historisches Brettspiel für 1–5 Spieler, das pro Spieler 40 Minuten dauert. Die Spieler lenken das Schicksal der Nationen von ihren bescheidenen Anfängen in prähistorischer Zeit bis zum Beginn des Ersten Weltkriegs. Die Nationen stehen in ständigem Wettbewerb miteinander und müssen unmittelbare Bedürfnisse, langfristiges Wachstum, Bedrohungen und Chancen gegeneinander abwägen.

Einführung in den Spielablauf

Die Spieler wählen eine Nation und einen Schwierigkeitsgrad aus, ähnlich wie bei der Computerspielreihe „Civilization“. Nach der Wachstumsphase werden zwei historische Ereignisse aufgedeckt, um die die Spieler während der Runde konkurrieren. Anschließend führen die Spieler der Reihe nach jeweils eine kleine Aktion aus – so oft sie möchten, bis alle gepasst haben. Die Aktionen sind:

Eine Karte kaufen
Einen Arbeiter einsetzen
Einen Architekten für ein Weltwunder anheuern
Eine durch eine Karte gewährte Sonderaktion

Jeder Spieler verfügt über ein individuelles Spielbrett, das seine Nation darstellt. Es gibt viele Möglichkeiten, wie die Spieler einander beeinflussen, miteinander konkurrieren und indirekt interagieren können. Es gibt jedoch keine Karte, keine Einheiten, die bewegt werden müssen, und keine direkten Angriffe auf andere Spieler.

Wenn alle gepasst haben, erfolgt die Produktion, die neue Spielerrangfolge wird ermittelt (um jede Position wird gekämpft), die historischen Ereignisse finden statt, und wenn dies die letzte Runde eines Zeitalters ist, werden die Bücher ausgewertet. Zu Beginn einer neuen Runde werden die meisten alten Karten entfernt und neue auf den Ausstellungsständer gelegt.

Siegpunkte werden während des Spiels gewonnen und verloren und am Ende des Spiels zusätzlich vergeben. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner.

Unter „Weitere Informationen“ unten finden Sie einen Link zu den Spielregeln usw.

Jahr
2013
Autor
Rustan Håkansson, Nina Håkansson, Einar Rosén
Illustration
Ossi Hiekkala, Jere Kasanen, Paul Laane
Verlag
Lautapelit.fi, asmodee, Asterion Press

Spielmechaniken

11
Contracts End Game Bonuses Events Hidden Victory Points Income
Open Drafting Tags Turn Order: Stat-Based Variable Player Powers Variable Set-up Worker Placement
BSL
0
Komplexität
3.54 von 5
BGG
7.6
12.670

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