Crokinole Brettspiel Cover
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Crokinole

Geschicklichkeit 2–4 Spieler 30–30 Min ab 8

Beschreibung

Crokinole ist ein traditionelles Geschicklichkeitsspiel für zwei oder vier Spieler, das auf einem runden Holzbrett mit drei Ringen und einem innenliegenden, vertieften „Bullseye“ gespielt wird. Um den inneren Kreis herum ist ein Ring aus Stäben angeordnet, der als Hindernis dient, um diesen Bereich zu erreichen. Als Spielsteine dienen runde Holzscheiben, die den Spielsteinen beim Dame-Spiel ähneln. Die Spieler schießen abwechselnd die Scheiben über das Brett, indem sie sie mit den Fingern schnippen, um sie in dem Ring mit der höchsten Punktzahl auf dem Brett zu platzieren. Die höchste Punktzahl (20 Punkte) wird erzielt, wenn eine Scheibe in das vertiefte Loch in der Mitte geschossen wird. Von außen nach innen sind die Ringe 5, 10 und 15 Punkte wert.

Da es sich um ein traditionelles Spiel handelt, gibt es oft viele Varianten, doch die folgende Spielweise basiert auf den Regeln der National Crokinole Association, die auch für die Crokinole-Weltmeisterschaft gelten.

Jede zu schießende Scheibe muss an der äußeren Begrenzung und innerhalb des Quadranten des schießenden Spielers platziert werden. Befinden sich keine gegnerischen Scheiben auf dem Brett, muss die geschossene Scheibe im inneren Ring landen, andernfalls wird sie entfernt. Befindet sich eine Scheibe des Gegners auf dem Brett, muss die geschossene Scheibe eine gegnerische Scheibe treffen, entweder direkt oder indem sie eine andere Scheibe gegen diese stößt. Scheiben, die im Mittelloch landen, werden entfernt und am Ende der Runde gewertet. Scheiben, die nach jedem Schuss außerhalb der Außenlinie liegen oder diese berühren, werden für diese Runde aus dem Spiel genommen.

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt die Runde und erhält 2 Punkte; bei einem Unentschieden erhält jeder Spieler 1 Punkt. Ein „Spiel“ wird in der Regel über vier Runden gespielt. Die Anzahl der „Spiele“ in einem Match wird vom Turnier festgelegt.

Alternativ wird bis zu einer festgelegten Punktzahl gespielt, meist bis der erste Spieler oder das erste Team 100 Punkte erreicht, und jede Runde wird nach dem Abzugssystem gewertet. Wenn beispielsweise Spieler Eins 250 Punkte und Spieler Zwei 225 Punkte erzielt, addiert Spieler Eins 25 zu seiner Spielpunktzahl.

Jahr
1876
Autor
(Uncredited)
Illustration
Allison Litchfield, Orlando Ramirez
Verlag
(Public Domain), (Unknown), alfaset

Spielmechaniken

2
Flicking Team-Based Game
BSL
0
Komplexität
1.22 von 5
BGG
8.1
20.947

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