Cthulhu: Rise of the Cults Brettspiel Cover
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Cthulhu: Rise of the Cults

Fantasy Gebietsaufbau Horror Kartenspiel Miniaturen Mythologie Romanvorlage Würfel 1–4 Spieler 90–120 Min ab 14

Beschreibung

In „Cthulhu: Rise of the Cults“ schlüpfen die Spieler in die Rolle von Kultführern, die die Großen Alten verehren und gleichzeitig andere Kulte bekämpfen, die es ihrer Meinung nach nicht wert sind, das verbotene Wissen zu erfahren und zu kosten. Das ist keine leichte Aufgabe, denn neben dem Bekenntnis zu ihrem Glauben müssen sie gleichzeitig den ewigen Kampf gegen andere Kulte führen und gegenüber neugierigen Ermittlern und anderen Organisationen äußerste Diskretion wahren. Im Mittelpunkt ihrer Aktivitäten steht das ständige Bestreben, ihren Einfluss auszuweiten und dunkle Rituale zu zelebrieren, die in den Köpfen der Menschen Wahnsinn und Unsicherheit säen sollen, um die Macht für das Kommen des Unbenannten vorzubereiten und gleichzeitig den Zusammenbruch des gegenwärtigen Systems herbeizuführen.

Der Hauptschauplatz für die Kultaktivitäten sind Städte auf dem Spielbrett, in denen sie versuchen, die Vorherrschaft zu erlangen, indem sie Orte der Verehrung und der Feier der Rituale schaffen und andere Kulte zu offenen Konfrontationen herausfordern, die zu einer Desorganisation ihrer Strukturen führen. Cthulhu: Rise of the Cults ist ein Gebietskontrollspiel mit Elementen des Deckbauens, in dem jeder Anführer seine Befehle für den Zug plant, um seine Ziele zu erreichen und seine Feinde zu vernichten. Die Anführer verfügen über einen eigenen Kartenstapel (Kultkarten), der die Fähigkeiten und das Potenzial ihrer Kulte widerspiegelt. Im Laufe des Spiels versucht jeder Spieler, seine Fähigkeiten zu erweitern, indem er in bestimmten Städten nützliche Karten erhält, die ihm helfen, Rituale durchzuführen, um Terror unter den Bewohnern zu verbreiten und sich gegen andere Anführer zu behaupten.

Maßgeschneiderte Anhängerwürfel sind ein Element, das Unsicherheit und Fragilität ins Spiel bringt. Die Spieler würfeln sie zu Beginn der Rekrutierungsphase jeder Runde, um eine temporäre Gruppe von Gläubigen zu gewinnen, die die geplanten Aktionen der Anführer unterstützen. Wenn Sie nach verbotenem Wissen hungern, versuchen Sie, sich diesen Reihen anzuschließen; vielleicht begegnen Sie dort Ihren schlimmsten Albträumen...

Jahr
2017
Autor
Krzysztof Wolicki
Illustration
Richard Luong, Łukasz Matuszek, Paweł Niziołek
Verlag
red imp games

Preis-Historie (90 Tage)

52,39 € 52,39 €
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