Das Farbenmonster
Beschreibung
Die Spieler von „The Color Monster“ helfen dem Monster gemeinsam dabei, seine Gefühle zu verstehen. Reihum würfeln sie und bewegen das Monster auf dem Spielbrett vorwärts. Wenn das Monster auf ein Feld mit einem Gefühlsmarker kommt, kann der Spieler diesen aufnehmen und nach dem passenden Glas suchen. Die Gläser stehen alle mit verdeckter Farbe in Regalen. Wenn der Spieler das Glas wählt, dessen Farbe zum Gefühl passt, kann er den Gefühlsmarker in das Glas legen. Andernfalls kommt das Glas unverändert zurück ins Regal. Um einen Emotionsmarker aufzunehmen, müssen die Spieler eine Erinnerung oder eine Situation beschreiben, in der sie die Emotion empfinden, die sie aufnehmen (Freude, Traurigkeit, Wut, Angst oder Ruhe). Die Spieler können das Spiel verlieren, wenn das Monster zu verwirrt ist und sie zu viele gemischte Emotionsgläser umdrehen, oder sie gewinnen das Spiel, wenn alle Emotionen in den richtigen Gläsern sind.
– Beschreibung des Verlags






