Dice Town Brettspiel Cover

Dice Town

Partyspiel Wilder Westen Würfel 2–5 Spieler 45–45 Min ab 10

Beschreibung

Jeder Spieler erhält einen Becher mit fünf Pokerwürfeln und acht Dollar. In jeder Runde stellt ein Spieler ein Pokerblatt zusammen und übernimmt je nach Würfelergebnis die Kontrolle über verschiedene Schlüsselorte in Dice Town, wodurch er die entsprechende Aktion des Ortes ausführen kann.

In einer Runde schütteln alle Spieler ihren Becher und nehmen alle Würfel außer einem heraus, der von den anderen getrennt aufbewahrt wird. Sie wiederholen den Vorgang mit den verbleibenden Würfeln, bis alle fünf Würfel auf dem Tisch liegen. Die Spieler können mehr als einen Würfel behalten, müssen jedoch für jeden zusätzlichen Würfel einen Dollar bezahlen. Nun werden die Orte überprüft...

Neuner: In der Goldmine darf der Spieler mit den meisten Neunern für jede gewürfelte Neun einen Nugget aus der Mine nehmen. Zehner: In der Bank darf der Spieler mit den meisten Zehnern die Bank ausrauben und alle dort befindlichen Geldscheine an sich nehmen – jeweils zwei Geldscheine entsprechen einem Siegpunkt am Ende des Spiels.

Buben: Der Spieler mit den meisten Buben geht zum Gemischtwarenladen und zieht so viele Karten, wie er Buben gewürfelt hat, und behält eine davon. Diese Karten können zwischen einem und acht Punkten einbringen oder berechtigen einen Spieler dazu, die Saloon- oder Gemischtwarenladen-Aktion zweimal hintereinander auszuführen, einen Würfel mit einem Ergebnis seiner Wahl unter den Becher zu legen, ohne zu würfeln, oder 4 Dollar von einem anderen Spieler zu stehlen. Es gibt noch viele weitere Karten dieser Art, die das Spiel spannender machen. Damen: Der Spieler mit den meisten Damen in seinem Wurf gewinnt die Gunst der Mädchen und nutzt ihren Charme, um einen Gegner zu bestehlen. Er darf seinem Gegner so viele Karten wegnehmen, wie er Damen geworfen hat, behält eine davon und gibt die anderen zurück.

Könige: Der Spieler mit den meisten K wird zum neuen Sheriff; er entscheidet, wer bei Gleichstand gewinnt, aber der Sheriff kann mit Nuggets, Karten oder Geld beeinflusst werden. Asse/Pokerhand: Im Rathaus erhält der Spieler mit der besten Pokerhand einen Eigentumsanspruch im Wert von einem bis fünf Siegpunkten. Mit Assen in der besten Pokerhand darf man zusätzliche Karten nehmen.

Wenn ein Spieler in einer Runde nichts gewonnen hat, kann er Doc Badluck besuchen, wo er eine der folgenden Optionen wählen kann: - sich mit Stacheldraht ausrüsten - der Spieler hat zwei Eigentumsansprüche, die nicht gestohlen werden können; - die erste Karte vom Stapel des Gemischtwarenladens ziehen; - alle anderen Spieler müssen dem Spieler zwei Dollar geben; - ein Ass bringt ihm einen Nugget von jedem anderen Spieler.

Das Spiel endet, wenn keine Goldnuggets mehr in der Mine sind oder wenn alle Grundstücksansprüche vergeben wurden. Die Spieler zählen ihre Punkte: 1 für jedes Nugget, 1 für jeweils zwei Dollar, 5 für den aktuellen Sheriff und jede Gemischtwarenladen- und Grundstückskarte entsprechend ihrem Wert.

Jahr
2018
Autor
Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Illustration
Pierô
Verlag
Matagot, Board Game Box

Spielmechaniken

6
Bribery Catch the Leader Dice Rolling Re-rolling and Locking Set Collection Simultaneous Action Selection
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.9
8.141

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